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ハイエレメンタル(水) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 次元斬り 最大Lv - - 25 スキル2 クロス斬り 体力 - - 2220 スキル3 - 攻撃力 - - 288 Lスキル あり 防御力 - - 218 タイプ 攻撃系 編集 攻撃速度 - - 102 覚醒後 エレナ
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下級エレメンタル(闇) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 聖水飛ばし 最大Lv 15 スキル2 岩破壊 体力 1170 スキル3 なし 攻撃力 86 Lスキル なし 防御力 76 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 100 覚醒後 なし
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オフィシャルサイトのカードリスト カードリスト エレメンタルモンスターDS wikiのカードリスト 火属性のカード 水属性のカード 森属性のカード 光属性のカード 闇属性のカード カード表示の凡例はこちら カードテンプレはこちら
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【DS】エレメンタルモンスター vol.5 【発売日】07年09月20日 【機種】ニンテンドーDS 【ジャンル】カードゲーム 【価格】5,229円 【メーカー】ハドソン (公式サイト) エレメンタルモンスター 公式サイト | ELEMENTAL MONSTER http //elemon.jp/ (前スレ) 【DS】エレメンタルモンスター vol.4 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191160120/ その他は 2 次スレは 950が立てること (スレ立てテンプレ) エレメンタルモンスターDS wiki - 2chスレ立てテンプレ http //www41.atwiki.jp/elemon/pages/13.html ============================================================ (記事) 簡単ルールで白熱バトルが楽しめるDS『エレメンタルモンスター』 http //www.dengekionline.com/data/news/2007/9/18/9ea5db5a3bc17bf817b2fa267f551dd9.html (wiki) http //www41.atwiki.jp/elemon/ (Wi-Fi対戦スレ) エレメンタルモンスターWi-Fi対戦スレッド http //game11.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1190216491/ (Wi-Fiランキング) http //elemon.jp/network/allranking.cgi (開発者日記) http //blog.hudson.co.jp/elemon/ ============================================================
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アースン・ディストライアー Earthen Destrier This wave of dirt takes the crude likeness of the melded forequarters of a charging warhorse and a rocky knight wielding a rudimentary lance of gray stone. “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 19 一般的な知識 DC 17 専門知識 DC 14 アースン・ディストライアー Earthen Destrier クリーチャー4 N 大型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 2 108ページ 知覚+10;暗視、振動感知(不明瞭)60フィート 言語 地界語 技能 〈運動〉+12 【筋】+4、【敏】+1、【耐】+4、【知】-1、【判】+3、【魅】±0 AC 20;頑健+14、反応+9、意志+10 HP 72;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠 移動速度 50フィート、穴掘り30フィート;地すべり 近接 [one-action] ランス arm +14[+9/+4](致命的:d8、間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+6[刺突] and lancing charge 近接 [one-action] 蹄 +14[+9/+4]、ダメージ 2d6+6[殴打] 地すべり/Earth Glide An earthen destrier can Burrow through earthen matter, including rock. When it does so, it moves at its full burrow Speed, leaving no tunnels or signs of its passing. Lancing Charge/Lancing Charge If the destrier moved at least 10フィート directly before its lance arm Strike, it gains a +2 circumstance bonus to its damage roll. Tilting Strike/Tilting Strike [reaction] トリガー The earthen destrier tramples a creature; 効果 The earthen destrier makes a lance arm Strike against the creature it's trampling at a –5 penalty. 蹂躙 [three-actions] Medium or smaller, hoof, DC 20
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エレメンタルホール用デッキ 初級用 ・魔女アタック用パーティー ・グリフォン1、リリパット4 チーム1には魔女アタックパーティーをそのまま使います。グリフォンがアタッカーなら2チーム目を組むのは難しいので諦めましょう。 チーム2にはグリフォン1とNリリパット4(兵士数は100でよい)で戦います。パッション日なら勝ちが見込めます。 1回戦がお供付きならグリフォンパーティーを出しましょう。グリフォンにとっては魔女単体で出てくるパターンが1番の強敵です。 パッション日以外ならウェーブのダメージで除々に削られるのでスキル発動率とバーストするかによります。 基本的にこの難易度で覚醒素材を集めるのは無理だと考えていいでしょう。集まったとしても覚醒失敗を考えればここでの素材集めはほぼ無意味です。中級に行けるように実力を付けましょう。 中級用 ウェーブのダメージが約3000食らうので一気にキツくなりますが、ここをクリア出来なければ基本的に覚醒素材を集めることは出来ないと思っていいでしょう。しかし、覚醒していない状態ではクリアが難しいと言う袋小路状態の難易度です。 ここからは基本的にアタッカーはHUR以上を使いたいです。イベントカードでURが2枚集めれそうなら積極的に集めて下さい。 基本戦略は魔女アタックパーティーと他の2チームはゴリ押しパーティーで組みます。 ウェーブは無視するのでどの属性日でもいいです。 ・HURオート攻撃バフ1、行動停止4 アタッカーには事前に攻撃のアルカナを振って攻撃MAXにしておきます。 あとはひたすら魔女を攻撃攻撃します。魔女さえ落とせば勝ちです。 行動停止の発動率に自身があるなら攻撃アルカナ無しでも行けます。 ・HURオート攻撃バフ1、GSRハイヴァンパイア4 アタッカーは攻撃MAX ほぼ勝ちが貰えるパーティー。 問題はGSRハイヴァンパイアを作るのがしんどいこと。 しかし、中級に長く滞在することになるので覚醒素材に余裕が有れば作っていきたい。 ・パッション属性の全体(自身)攻撃バフ1、ウミネコor風林火山4 パッション日限定 R単体起動は属性を属性を合わせないとすぐにウェーブで落ちるのでパッション日にのみ勝ちが見込めるパーティーです。 ライト日にロマンスでも同じようにできますが、ロマンスを複数体作るのはしんどいです。 上級 ウェーブがキツイので属性を合わせるか、行動停止させるかですが、行動停止は発動しなければ即落ちする危険があるので上級からかほぼほぼ属性を合わせる必要があります。 基本的にここに挑む時点で上級者なので自分でデッキを作って下さい。 注意点はお供がダメキャンを使う場合はやたらと発動率が高く、しかも複数回発動するので注意してください。 オーバーキル用デッキ パーティー構成の単体起動の部分は全体起動の方がよいので持っていれば1体全体起動にするとさらに安定します エレメンタルホールは討伐ポイントにボーナスがかかっているので、オーバーキルするとさらに討伐ポイントが多く貰える。 ランキングを目指すならオーバーキル出来るデッキを作る必要がある。 ・一斉攻撃1、攻撃バフ1、単体3 一斉攻撃の威力が高いので魔女フィールドが来ても立て直せます。 問題は攻撃アップ状態では敵を殴ると倒してしまう可能性があるということです。 ・一斉攻撃1、属性攻撃バフ1、単体2、属性違いの単体1 一斉攻撃が4回攻撃になりますが、属性違いの単体が敵を殴れるので多くの連撃を叩き込める。 デメリットは魔女を素早く落とさないと属性違い単体が落ちる可能性があるということです。なので、魔女に一斉攻撃を叩き込めるかは運ですがこちらの方が慣れれば多くのポイントを安定して稼げます。 ・連続攻撃1、攻撃バフ2、単体2 連撃に攻撃アップが多く必要なので攻撃バフを多く起動出来るようにしたい。 ・一斉攻撃2、全体起動1、攻撃バフ1、全体起動or連続攻撃 全敵をオーバーキルするデッキ。 これを同じ属性で組まないといけないので、組むのはかなり辛い。 ダメキャンを使うお供がいる場合は上級では無理です。 序盤用のオーバーキルデッキ ・自身攻撃バフ1、単体4 魔女を倒すまで全力。 落としたらカンストダメージが出るまで単体起動カードで殴ります。300%バフならだいたい4回です。
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エレメンタリア地方 エレメンタリア地方は、本キャンペーンの舞台となるオリジナルの地方である。 アルディオン大陸から見ると南にあり、エリンディルの等の他地方からは「ノータンディ大陸」と呼ばれている。 ここエレメンタリア地方は7つの小大陸から成り立っており、それぞれが独自の文化を形成しつつ交流を重ねて今日まで発展し続けてきた。 エレメンタリア地方の共通文化として、「精霊の王への信仰」がある。 7つの小大陸は、それぞれに対応する精霊の王に対して強い信仰を捧げて文化を発展させてきた。 ガスト小大陸は”大気の王”ディジニ。 ロックアース小大陸は”大地の王”ダオ。 南北フレイミア小大陸は”火焔の王”イフリート。 ワテリア小大陸は”水流の王”マリッド。 ブライテスト小大陸は”光輝の王”マライカ。 エクスダスク小大陸は”暗黒の王”ディアボロス。 なお、精霊の王には”運命の大精霊”アリアンロッドも存在するとされるが、特に大陸を上げて信仰されているわけではない(無論、個人で信仰しているものはいないわけではないが)。 上記の「精霊の王信仰」は、この地方における文化であり、生活そのものになっているため神への信仰はまた別に存在していることが多々ある。 例えば、南フレイミア小大陸ではイフリートを信仰しつつ山の神ゴヴァノンにも信仰を捧げている。 メタ的には、各大陸の精霊の王信仰に囚われずに各種「フェイス」スキルを所得することができるということだ。 エレメンタリア地方における精霊の王とは、ただの信仰対象ではない。 この地方には、(真実かどうかは定かではないが)光の時代から存在したとされるとある”石”がある。 その石……”精霊石”は各大陸で信仰されている精霊の王に対応しており、例えば大気の精霊石が存在する限りは世界に清浄な空気が満ちると言われている。
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|Chap.2|Chap.3|Chap.4|Chap.6|Chap.7|Chap.9|Chap.10|Chap.11|チーム|デリバリー|救助|デッドゾーン| マップ『浸水したジャングル』ブライアンを救助する/Rescue Brian ムガンビを救助する/Rescue Mugambe スタンリーを救助する/Rescue Stanley タイラーを救助する/Rescue Tyler アルフレッドを救助する/Rescue Alfred キティを救助する/Rescue Kitty ミーガンを救助する/Rescue Megan ルークを救助する/Rescue Luke マップ『ヘンダーソン』カイルを救助する/Rescue Kyle ジアンナを救助する/Rescue Gianna アレックスを救助する/Rescue Alex カルロスを救助する/Rescue Carlos リディアを救助する/Rescue Lydia ザビエルを救助する/Rescue Xavier コメント マップ『浸水したジャングル』 ブライアンを救助する/Rescue Brian 依頼者 ブライアン/Brian 発生条件 メインクエスト「嵐/The Storm」クリア 報 酬 経験値(2) / 現金(3) 内 容 Help Brian ムガンビを救助する/Rescue Mugambe 依頼者 ムガンビ/Mugambe 発生条件 メインクエスト「嵐/The Storm」クリア 報 酬 経験値(2) / 現金(3) 内 容 Help Mugambe スタンリーを救助する/Rescue Stanley 依頼者 スタンリー/Stanley 発生条件 メインクエスト「嵐/The Storm」クリア 報 酬 経験値(2) / 現金(3) 内 容 Help Stanley タイラーを救助する/Rescue Tyler 依頼者 タイラー/Tyler 発生条件 メインクエスト「嵐/The Storm」クリア 報 酬 経験値(2) / 現金(3) 内 容 Help Tyler アルフレッドを救助する/Rescue Alfred 依頼者 アルフレッド/Alfred 発生条件 メインクエスト「嵐/The Storm」クリア 報 酬 経験値(2) / 現金(3) 内 容 Help Alfred キティを救助する/Rescue Kitty 依頼者 キティ/Kitty 発生条件 メインクエスト「嵐/The Storm」クリア 報 酬 経験値(2) / 現金(3) 内 容 Help Kitty ミーガンを救助する/Rescue Megan 依頼者 ミーガン/Megan 発生条件 メインクエスト「嵐/The Storm」クリア 報 酬 経験値(2) / 現金(3) 内 容 Help Megan ルークを救助する/Rescue Luke 依頼者 ルーク/Luke 発生条件 メインクエスト「嵐/The Storm」クリア 報 酬 経験値(2) / 現金(3) 内 容 Help Luke マップ『ヘンダーソン』 カイルを救助する/Rescue Kyle 依頼者 カイル/Kyle 発生条件 メインクエスト「フェリー/The Ferry」クリア 報 酬 経験値(2) / 現金(2) 内 容 Help Kyle ジアンナを救助する/Rescue Gianna 依頼者 ジアンナ/Gianna 発生条件 メインクエスト「フェリー/The Ferry」クリア 報 酬 経験値(2) / 現金(2) 内 容 Help Gianna アレックスを救助する/Rescue Alex 依頼者 アレックス/Alex 発生条件 メインクエスト「フェリー/The Ferry」クリア 報 酬 経験値(2) / 現金(2) 内 容 Help Alex カルロスを救助する/Rescue Carlos 依頼者 カルロス/Carlos 発生条件 メインクエスト「フェリー/The Ferry」クリア 報 酬 経験値(2) / 現金(2) 内 容 Help Carlos リディアを救助する/Rescue Lydia 依頼者 リディア/Lydia 発生条件 メインクエスト「フェリー/The Ferry」クリア 報 酬 経験値(2) / 現金(2) 内 容 Help Lydia ザビエルを救助する/Rescue Xavier 依頼者 ザビエル/Xavier 発生条件 メインクエスト「フェリー/The Ferry」クリア 報 酬 経験値(2) / 現金(2) 内 容 Help Xavier |Chap.2|Chap.3|Chap.4|Chap.6|Chap.7|Chap.9|Chap.10|Chap.11|チーム|デリバリー|救助|デッドゾーン| コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ハイエレメンタル(闇) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 クロス斬り 最大Lv 25 スキル2 魂斬り 体力 2220 スキル3 なし 攻撃力 319 Lスキル あり 防御力 188 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 103 覚醒後 あり
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ページ作成お疲れ様です。 - 名無しさん 2017-02-23 00 43 11 メンテ待機 - 名無しさん 2017-02-24 20 27 22 サポートフレンドの数が少なすぎるんだけど、なんだろこれ - 名無しさん 2017-02-24 21 45 21 悪 - 名無しさん 2017-02-24 22 06 18 獲得絆アップの礼装持ちしか表示されてないのかなこれ? - 名無しさん 2017-02-24 22 20 14 フィルターは? - 名無しさん 2017-02-24 22 31 55 イベントじゃないからそのフィルター解除はないんだ - 名無しさん 2017-02-24 22 56 27 バグだと思われ。VDイベのフィルターが変に反映されてて、うちのカルデアは絆礼装持ちを表示されなくなってる。 - 名無しさん 2017-02-24 23 13 10 絆ポイント3263入った・・w(ランチx1+絆+ボーナス鯖) - 名無しさん 2017-02-24 22 37 43 すげー。悪で固めたら絆Pが三千越えとかwwwこれは捗るわ! - 名無しさん 2017-02-24 22 42 06 絆ポイント意識しすぎた構成でいったら新宿のライダーにぬっ殺されたでござるの巻。強制的に1キル不可のゲージ式HPとは面白いな - 名無しさん 2017-02-24 22 47 02 フレジャックよびたいのに、上のフィルターバグ(仕様?)のせいで絆ジャックフレがいないから呼べないでござる - 名無しさん 2017-02-24 23 00 17 多分だけど、フレンドが先行して新宿鯖の真名開放して所持してると名前バレするから防止目的もあって鯖制限してるんじゃないかなー、って思ってる。 - 名無しさん 2017-02-24 23 30 36 気を付けろ。2本目のHPゲージから1本目に移る時余剰ダメージを1本目から引いてもらえない。 - 名無しさん 2017-02-24 22 55 43 その仕様忘れて、宝具撃たれたから少し焦ったわ - 名無しさん 2017-02-25 01 35 28 ランチタイムは人権だったんやなーって。 - 名無しさん 2017-02-24 22 59 58 これからどんどんゲージ増えるのかな_( 3 」∠)_ - 名無しさん 2017-02-24 23 11 53 内部的にはイベントフィルターは継続されてて、絆獲得礼装がイベント礼装と誤認されてる…とかなのかな? - 名無しさん 2017-02-24 23 12 56 絆ボーナスがイベント扱いのせいで絆礼装限定にフィルタが働いてる - 名無しさん 2017-02-24 23 22 20 槍オルタとサンタオルタは絆ボーナス入らないですね - 名無しさん 2017-02-24 23 35 31 その二人は善だから - 名無しさん 2017-02-24 23 37 53 ネタサンタはともかく、槍オルタはプロフで「聖杯の呪いに侵された可能性としての現界」って書いてあるのに秩序・善のままにしてあるのは相変わらず謎 - 名無しさん 2017-02-24 23 41 31 ボーナスは悪だけじゃないのか? - 名無しさん 2017-02-24 23 41 17 うん、上の悪特性持ち一覧に載ってたから一応確認してみただけなんだ - 名無しさん 2017-02-25 00 06 04 二回クリアできなくて新宿ライダーガチで行ったら第一段階殺式の直死で吹き飛ばしたでござる。鯖の即死めったにないって聞いてるし、実は即死耐性低い?たまたま? - 名無しさん 2017-02-24 23 38 43 晩鐘とチェイン3重ねでだめだったからたまたまじゃない? - 名無しさん 2017-02-24 23 42 22 いい感じの攻略情報にはなりえず、か。情報ありがとうです - 名無しさん 2017-02-25 00 11 44 じいじのスキル後に晩鐘宝具撃ったら第一段階即死した。サーヴァントにしては即死耐性異様に低いと思う。救済の面もあるかもね。 - 名無しさん 2017-02-25 01 59 21 第四節の新宿ラビリンスでクエストエラーでその後進めないのって俺だけですかね? - 名無しさん 2017-02-24 23 39 22 現在第六節まで行けたので一度再起動してみてわ - 名無しさん 2017-02-24 23 52 59 新宿のライダーの宝具必中ついてやがった・・・アサエミのsケープゴート - 名無しさん 2017-02-24 23 39 23 ミス、アサエミのスケープゴートで無敵持ちに受けさせて回避 - 名無しさん 2017-02-24 23 40 28 同じことやったら無敵持ち即死させられた - 名無しさん 2017-02-24 23 46 22 よく見たら中確率で即死かよこいつ... - 名無しさん 2017-02-24 23 56 18 やりすぎだなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-25 00 26 28 スケープゴート→ジャック(回避発動)→アーッ/(^o^)\ - 名無しさん 2017-02-24 23 42 58 コーヒー気管に入ってむせたわクソww - 名無しさん 2017-02-25 00 05 03 クエスト新規作成 - 名無しさん 2017-02-24 23 46 58 MOB描いてるのは基本的に一人なんかねぇ。ラフムと同じ匂いをチンピラたちから感じた。 - 名無しさん 2017-02-25 00 02 10 昨年末からの新規に新宿ライダーのフレなしはきついでござる・・・殺なんて小太郎と育成途中のエミヤしかいねぇよ! - 名無しさん 2017-02-25 00 20 05 と思ったらフィルタのせいか畜生!めっちゃ苦労したよ - 名無しさん 2017-02-25 00 21 12 黒王と邪ンヌの私服は戦闘だと普通の姿になるから立ち絵限定?ガチャはないっぽい? - 名無しさん 2017-02-25 00 27 24 新宿のライダーとか出てくるのか - 名無しさん 2017-02-25 00 28 53 怪盗っぽい白髪弓爺しかサポに出てこんわ。勘弁してくれ - 名無しさん 2017-02-25 00 29 52 フィルタ解除しろ - 名無しさん 2017-02-25 00 40 59 新宿アーチャーお披露目が等倍相手だったり、剣オルタが仲間になったあとの初陣が弓相手とか相変わらずストーリ重視ではサポートを選びにくいようになってるな - 名無しさん 2017-02-25 00 57 28 8節だったか新宿のバーサーカー戦1回目にて、お供の方のゲージ攻撃は無敵貫通・・・邪ンヌやられた。後固有名詞どこまで出していいもんか - 名無しさん 2017-02-25 01 03 19 後お供は2段階入ると強化解除多用するから鯖の方から撃破推奨 - 名無しさん 2017-02-25 01 07 25 そのお供の方、ジャックの女性特攻発動しててなんか笑えた - 名無しさん 2017-02-25 01 10 13 ここって推測的なの書いてもいいとこ? - 名無しさん 2017-02-25 01 04 19 ネタバレ版行こうな - 名無しさん 2017-02-25 01 08 56 ネタバレ専用のスレがあるんだな、危うく書き込むとこだったサンクス - 名無しさん 2017-02-25 01 20 46 終わったヤツが推測のフリしてネタバレかますだろうからNO - 名無しさん 2017-02-25 01 10 37 こちら側は特にアッパー調整が無いのに、敵は耐魔力とかを無視したデバフを毎ターン開始時に撒けるとかさ…戦闘バランス取るのが難しいとは思うけど、萎える - 名無しさん 2017-02-25 01 19 33 しかも、攻撃低下なんて速攻が求められる弓だしな…… - 名無しさん 2017-02-25 02 24 44 ネタバレは嫌だがここが更新されるまで、何節あるかだけでも知りたい - 名無しさん 2017-02-25 01 33 13 18節まであったよ - 名無しさん 2017-02-25 03 11 16 ありがとう。長いんだな… - 名無しさん 2017-02-25 03 39 20 フリクエも絆ボーナスあるの? - 名無しさん 2017-02-25 01 40 30 ないよ - 名無しさん 2017-02-25 02 04 02 悪鯖の固有見ればわかるけどメインシナリオって書いてある - 名無しさん 2017-02-25 02 13 46 もう運営もヤケクソだな 毎ターン必中デバフとか - 名無しさん 2017-02-25 02 28 05 し、新宿駅が魔窟に…。まあ確かに初見は迷ったし今でも油断すると間違えるけど。真面目に迷宮化とか面白すぎるぞこんちくしょう。メガテンかよ - 名無しさん 2017-02-25 02 35 39 アサシン戦は宝具そこまでだからまだましだったな、等倍の鯖がバフ積みクリティカル貰って溶けたけど - 名無しさん 2017-02-25 02 43 23 フレ無しキツイと思ったらフィルターか。ここ見なきゃこのままラストまで行きそうだったわ - 名無しさん 2017-02-25 02 47 45 犬、男属性持ってるんだな - 名無しさん 2017-02-25 03 09 39 犬にも玉はついてるからな - 名無しさん 2017-02-25 10 25 19 だったら、他のモブも男属性と女属性つけても良いのよ。って思ってしまう奴がいるんだがなw - 名無しさん 2017-02-25 12 33 06 人間(人型)属性もついてるってことか・・ - 名無しさん 2017-02-25 12 28 47 クリアで追加鯖なしなのがちょっと驚き…エミヤオルタは完全に限定で出すつもりだな - 名無しさん 2017-02-25 03 12 45 爺に貯蓄とか札とか大方吸われたのでインターバルあるほうが嬉しい。でもエミヤオルタならスルーできるな。現代服のオルタ2人を別鯖枠で出されたりしたらキング破算必至なので是非やめて欲しい - 名無しさん 2017-02-25 03 17 38 3/8以降オルタピックアップで邪ンヌにメインを奪われるエミヤが簡単に想像できる - 名無しさん 2017-02-25 08 52 45 いないと思ったら新宿PUには含まれないだけだった…一応限定ガチャなんすね… - 名無しさん 2017-02-25 03 27 54 他板で報告あったね…気付かなんだ - 名無しさん 2017-02-25 03 37 45 新宿ライダー - 名無しさん 2017-02-25 03 23 31 誤送信失礼。二戦目マジでキツい - 名無しさん 2017-02-25 03 24 16 あいつさぁ...罠かかったんなら弱体化くらいしてもいいと思うんだよ - 名無しさん 2017-02-25 03 33 20 新宿と言われて真っ先に「魔界都市」が頭に出てきた。 - 名無しさん 2017-02-25 04 18 15 新宿といえばそれだよな、市民が武装して魔術使えるとかホントそれ - 名無しさん 2017-02-25 14 24 34 エミヤ初戦てめえふざけんなwww - 名無しさん 2017-02-25 04 23 27 真わんこ倒すの面倒だった……。前半は耐久したけど後半は強化解除が地味にうざかった…… - 名無しさん 2017-02-25 04 28 34 ページ内の悪特性一覧修正誰かお願いします。サンタオルタと槍オルタは悪特性持ってません。 - 名無しさん 2017-02-25 10 26 51 修正および最近追加された鯖を追加しました。 公式の一覧には、アンリマユ載ってないんだよね・・w - 名無しさん 2017-02-25 12 27 07 やっとデーモン常設クエきたか…って言っても泥率くっそ低いんだろうけど - 名無しさん 2017-02-25 04 29 15 マネキンとか、2回目ライダーとかでバレンタインアルテラ礼装が役に立ったわ - 名無しさん 2017-02-25 05 09 45 悪サーバント一覧のところ、騎サンタオルタは善なので除外お願いします - 名無しさん 2017-02-25 05 39 45 修正しました。以下同文。 - 名無しさん 2017-02-25 12 29 32 幕間追加誰かきた?新宿アーチャー(紳士)はきてない - 名無しさん 2017-02-25 06 46 22 とりあえずクリア 難易度のピークは6章の太陽王連戦と同じ程度。ボス敵は単体がほとんどなのでバーサーカーで速攻するのが鉄板 最後はチャージが異常に早いボスが出てくるため事故死が非常にしやすい マシュは必ず入れること - 名無しさん 2017-02-25 06 55 17 4章程度の難易度というのは何だったのか - 名無しさん 2017-02-25 06 57 21 難易度は7章~終章レベル。シナリオ量と間違えてないか? - 名無しさん 2017-02-25 10 17 31 きっと難易度が「四つの章で並列」という発言を「四章と並列」と勘違いしたんだろう。twitterでの伝言ゲームほど信用ならないものはない - 名無しさん 2017-02-25 12 19 39 やっぱあれやな地の文があると無いでは天と地の差があるなこれ・・・まぁ登場キャラ数が少ないのもあると思うが - 名無しさん 2017-02-25 17 34 59 ランチ入り半舐めプ編成してたらラスボス一個前だけ令呪使ってもうた。 悪鯖で絆稼ぎたいのもあって急に新宿ライダーとか出てくると焦る - 名無しさん 2017-02-25 07 43 20 呪いじゃ次のゲージに進めないのかよ……削りきれると判断して☆稼ぎに走ったら2ターン浪費して無駄に宝具食らって令呪切るハメになっちまった - 名無しさん 2017-02-25 07 58 02 邪ンヌ、マシュ、デルセン、ランチ二枚で大体は何とかなった。ラスボス辺りだけまじめに組んだ方がいいかも。 - 名無しさん 2017-02-25 08 45 26 ゲージ破壊したターンはスタンするくらいしないと旨味がないなあ - 名無しさん 2017-02-25 12 58 39 一番苦戦したのはラスト1個手前だったな、やはりCT3のチャージ増持ちは悪い文明 - 名無しさん 2017-02-25 13 01 04 なめてかかった新宿ライダー戦かなぁ、唯一令呪つかった。後はさほどでもなかったな。6章7章よりは確実に簡単だった - 名無しさん 2017-02-25 13 59 17 新宿のアーチャーのチャージスキル敵側だと発動条件もデメリットも無しレベルだもんなー今回のHP分割が一番効いた相手だったわ - 名無しさん 2017-02-25 17 27 44 もうちょいプレイヤー側にアッパー調整が欲しい。7章もだけど、孔明対策なのか、強化・弱体解除を連発されると低レアが使いものにならないんだよ - 名無しさん 2017-02-25 13 30 13 今回低レア使う必要あったか? - 名無しさん 2017-02-25 13 45 37 全員が全員全クラスの高レア持ってるわけじゃないんですよ - 名無しさん 2017-02-25 14 00 26 言ってやるなよ ヒカキンプレイヤーなんだよ - 名無しさん 2017-02-25 14 01 14 高レアたくさんのお金持ちばかりじゃないってことじゃないの - 名無しさん 2017-02-25 14 03 19 言ってもフレンドから一人マーリン孔明かもしくはその辺持ってるならアタッカーか借りてくればそんな苦戦する難易度でもなかったろ - 名無しさん 2017-02-25 14 06 14 戦術的にアンデルセンやらアステリオスやら使ったが特に問題なかったな 敵の体力の高さには苦労したがそれはそれ - 名無しさん 2017-02-25 14 08 02 ゲージ割ると敵の行動パターン変わるのは面白いと思ったがクリスティーヌは許さない。 - 名無しさん 2017-02-25 14 04 21 フレンド凸ランチ孔明+自鯖悪縛りだと中々いい難易度 - 名無しさん 2017-02-25 14 08 19 絆欲しくてそのパーティに自然となったけど自鯖が水銀オルタニキと邪ンヌのゴリ押しパーティ組めたからあんまり…けど手持ち悪鯖がスカスカだったりすると確かにきついか - 名無しさん 2017-02-25 15 23 22 ロミジュリに魅了効いたの笑った いちゃついてるくせに何現抜かしとんねん - 名無しさん 2017-02-25 14 14 12 逆だろ。お互いの世界に入ったんだろ、たぶん - 名無しさん 2017-02-25 15 47 35 ゲージ分割めんどくさい……。めんどくさくない?カード選択時にバフデバフ無しの予想ダメージとか出して欲しい - 名無しさん 2017-02-25 14 37 34 ガッツみたいにタゲ変更してくれんから面倒っちゃ面倒。まぁ今はいいけど周回クエで出てきたら最悪 - 名無しさん 2017-02-25 14 54 03 回避や無敵張ってればNP盛り盛り溜まるから楽じゃった、フレンドは孔明よりマーリンじゃな - 名無しさん 2017-02-25 15 31 39 クリアー。だるいとこも多かったけど結構面白かったな - 名無しさん 2017-02-25 16 29 53 邪ンぬの販促かよ 大成功だよ馬鹿野郎 だからPUはよおおおお - 名無しさん 2017-02-25 16 36 20 というか、登場鯖全員すごく魅力的に書いてあるわ。今回のPUスルーする予定だったけど揺れてる - 名無しさん 2017-02-25 17 04 51 新宿アサシン、バスター耐性も確認 - 名無しさん 2017-02-25 16 38 34 ストーリーガチャの方にさりげなくエミヤオルタ入ってんのな 気づかんわ - 名無しさん 2017-02-25 16 46 04 15節でエミヤオルタにスキル封印した後に投影魔術→宝具コンボ食らったんじゃが…。同時に取り巻き落としたせいで判定すり抜けでもしたか? - 名無しさん 2017-02-25 17 20 05 もしかしてゲージ切り替わった時じゃない?切り替わりの時に弱体解除してから行動してくるぞやつら - 名無しさん 2017-02-25 17 23 06 あそこはゲージ壊した時点で終わりだからそれはない。封印のアイコンも残ってたし - 名無しさん 2017-02-25 17 27 45 一箇所なんか変だったんだが、アヴェ狼2回目の防御バフ、残HPでアップするような仕様なかった?邪ンヌの攻撃で2000しかでなくて残り6000削るのに2ターンかかったんだが - 名無しさん 2017-02-25 17 26 17 攻撃ダウンでももらったんじゃね - 名無しさん 2017-02-25 17 37 25 ふーむ。なかったと思ってるけどスクショとか無いしわからん - 名無しさん 2017-02-25 17 39 18 やっぱあれやな地の文があると無いでは天と地の差があるなこれ・・・まぁ登場キャラ数が少ないのもあると思うが - 名無しさん 2017-02-25 17 35 39 新宿良かった…すごく良かった… - 名無しさん 2017-02-25 17 40 09 新宿よかったわ・・・そして邪ンヌ最高すぎだろ・・・宝具5まで頑張るわ。 - 名無しさん 2017-02-25 17 57 56 アヴェが敵になるとほんとめんどいな。 敵だから体力バカ高いからアヴェのデメリットあんまないしな。 - 名無しさん 2017-02-25 18 20 46 これな。状態異常系で行くしかない。対魔力無いわけだし - 名無しさん 2017-02-25 18 22 13 ほんとソレ、アヴェ特効クラス実装はよ - 名無しさん 2017-02-25 18 58 40 ば、バーサーカーと相性悪いって巌窟王が… - 名無しさん 2017-02-25 19 40 28 ウチの絆礼装付きLV90ヘラクレスが速攻でやられたのですがそれは - 名無しさん 2017-02-25 21 31 41 今回、クリティカルバフとチャージ連射してヤツ多いから、バーサーカーだと蒸発するぜ - 名無しさん 2017-02-25 22 31 21 イバラギンが1Tkillされた時は頭抱えた - 名無しさん 2017-02-25 23 02 08 えっちゃんが餡子食べて回復した瞬間に3連クリって落ちました…。 - 名無しさん 2017-02-25 23 02 36 今回のアヴェは男だったから、エウっ子で射殺してくれた。アヴェ女ならジャックが解体してくれる。アヴェで性別無しとか来たら、相当ウザいかな~ - 名無しさん 2017-02-26 01 36 50 ラストNPが自動供給されてたのは目に見えてわかったけど、気のせいか星も以上に増えてた気がする。 - 名無しさん 2017-02-25 18 49 25 今回悪PT+ロイヤルブランドでやってみたけど楽しかった。普段使わない組み合わせで新鮮だったしえっちゃんが大活躍だった - 名無しさん 2017-02-25 18 57 59 クリアできたー。ちょいちょい(俺の教養的に)わかんないとことかあったけど、概ね面白かったや。難易度もちょうどいい感じで。 敵のゲージ加速えげつなさすぎだけど - 名無しさん 2017-02-25 19 07 05 ロミオとジュリエット回復しすぎやん…… - 名無しさん 2017-02-25 19 20 26 そういえば今回は桜井ガーなしつこいアンチが湧いてないな - 名無しさん 2017-02-25 20 00 25 未確定の段階だと恥かくだけだってようやく理解したんじゃないの - 名無しさん 2017-02-25 20 12 23 アンチが消えてくれるのはいいが、今回は成田っぽいと思ったけど参加シナリオライター的にやっぱ違うのかねぇ… - 名無しさん 2017-02-25 20 17 10 百パーありえない。本人のtwitter見てみな - 名無しさん 2017-02-25 22 46 41 見てなかったわ。有難う。 - 名無しさん 2017-02-25 23 09 17 んー…とりあえずクリアしたけど今一つエミヤオルタの事が良く分からなかったというか感情移入できなかったというか…なんだかんだであんまりクローズアップしてなかったよね? - 名無しさん 2017-02-25 20 22 50 とりあえずかなり良かった。一気にやったけど新しいシステム追加されてた戦闘と終始鯖達が魅力的でさいこーやった。とりあえず邪ンヌPUはよ - 名無しさん 2017-02-25 20 24 47 元ネタの人全然わからなかったわw - 名無しさん 2017-02-25 21 07 03 ジキルだけ別枠だけど絆Pどうなってるん? - 名無しさん 2017-02-25 21 14 14 ジッキーは宝具を使うと属性も変化する。(善→悪) 変身前はイベントボーナスフィルタにかからないのでボーナスは無いはず。変身した状態で戦闘終了した場合どうなるのかは、やってみないとわからない。 - 名無しさん 2017-02-25 22 57 57 ラストの新宿のアーチャーの青ゲージHPは218960なのですが、選択肢で変わったりするのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-25 21 59 04 A1-12-2の1/2で、雀蜂が3人出てきたんだが、間違いかな? - 名無しさん 2017-02-25 22 04 20 17-2アヴェの方のチャージ技挙動おかしくない?マシュでタゲ取りして無敵付与してたのに解除されてるっぽいんじゃが・・・? - 名無しさん 2017-02-25 22 05 26 SEが聞こえるのでおそらく画面外で強化解除演出がされてるっぽい。同じく無敵邪ンヌがいつの間にかバフ剥げてた - 名無しさん 2017-02-25 22 35 27 実際に強化解除掛かってる。全バフ剥がされて孔明落ちた - 名無しさん 2017-02-25 22 39 30 なんか幻霊と英霊の違いがイマイチ… - 名無しさん 2017-02-25 22 16 16 幻霊 英霊。英霊に成り切れなかったモノが幻霊 - 名無しさん 2017-02-25 22 40 26 その定義って結局はライターのさじ加減じゃん?メタ的な目線からすればどっちでも変わらない - 名無しさん 2017-02-25 22 58 14 唯の怨霊(さらに言えば動物の)なロボはどう足掻いても英雄にはならなくね? - 名無しさん 2017-02-25 23 09 26 アヴェンジャーは英雄・偉人に該当しないのがほとんどなので - 名無しさん 2017-02-26 01 48 47 話を読む限りでは結局霊基の格の違いみたいな感じがするけどね。曖昧な状態で召喚することによって小さい器に入れてるって感じ。まぁ出典がすごく限定的なものだったりすると幻霊でしか召喚できないっていうのがあるかもしれんけど。 - 名無しさん 2017-02-25 23 21 06 神霊が鯖としてゴロゴロでてるんだし幻霊が鯖としてでてきても( ´_ゝ`)フーンって感じ - 名無しさん 2017-02-25 23 36 41 大きいものを小さくするのと、小さいのを大きくするなら前者の方が遥かに楽じゃね? 自分だけで全部出来る - 名無しさん 2017-02-26 00 24 52 グリム童話の有名どころ以外の話はグリム童話の一つであるという知名度はあってもその話は一つのコンテンツとしてはあまり知らない、みたいなものが幻霊かなって認識してた - 名無しさん 2017-02-25 23 43 07 サーヴァントは基本的に英霊だが、SNの小次郎の例を見ても英霊でなくてもサーヴァントになることは可能と見て良いんじゃない? 元々が喚ぶものの格を落として使いやすくしてるわけだし、英霊より格下の幻霊ならサーヴァントの霊基に収めることも可能でしょ - 名無しさん 2017-02-25 23 57 34 小次郎も佐々木小次郎で肉付けした亡霊だから、かなり幻霊に近い存在なのかもな - 名無しさん 2017-02-26 00 24 02 なんとなくsn小次郎って幻霊寄りっぽいよな、と思った - 名無しさん 2017-02-25 23 05 01 アンリもどっちかというと幻霊寄りだよね。『最高神アンリマユ』というラベルで霊基を補強してるだけで - 名無しさん 2017-02-26 10 33 14 色々よかったけどカルデアスタッフのAとBが意外と印象に残った。ぐだを守るために色々してくれたりとか、フォウが認めただけあっていい人達だなこいつら~って。イラスト用意してやって - 名無しさん 2017-02-25 22 41 40 というかあの二人の二次創作って豪華すぎるにもほどがあるぞ - 名無しさん 2017-02-25 22 42 39 元ネタにされた側の作品も豪華だからそりゃ犯人も捕まりますわと - 名無しさん 2017-02-26 00 08 04 まぁいったらあれだけど「あの2人」が書くんだから許される感はある - 名無しさん 2017-02-26 01 26 27 まぁ、こんなん許されるのよほどの例外だよな。それこそあの二人以外ならグリム兄弟ぐらいだろ……デュマ?あいつはパクって一次で出すから - 名無しさん 2017-02-26 01 31 23 ブレイクのせいで宝具のタイミングとか考えなきゃいけなかったけど最終的に新宿鯖はおおよそ男なのでもれなく女神の餌食でした - 名無しさん 2017-02-25 22 44 26 下姉さまなんか最近よく活躍する - 名無しさん 2017-02-25 23 04 07 17-2アヴェひでー英雄作成×2でHP2万近い邪ヌを1ターンでやられたよ - 名無しさん 2017-02-25 23 01 16 フリクエに待望の心臓が登場したね、心臓ドロップも先程確認。 - 名無しさん 2017-02-25 23 59 00 新宿御苑だっけ。解放条件は新宿4丁目クリアでいいのかな - 名無しさん 2017-02-26 01 34 26 絆稼ぎの都合上、リア王が瞬殺できなくてバフ大盛り踏みつけで何人も踏み潰されたわ…… - 名無しさん 2017-02-26 00 02 50 だからサポートに???ずらっと並べるのはやめろと - 名無しさん 2017-02-26 00 51 13 今回はバサカ大活躍だな 悪縛りすると☆4以上の単体宝具がバサカ以外ほとんどいないや - 名無しさん 2017-02-26 01 03 20 殺と狂に偏りすぎなんだよなぁ・・・。三騎とかマジで数える程しかおらんし。 - 名無しさん 2017-02-26 01 14 15 確かにバーサーカーは便利やけど、そっこー蒸発するから扱いが難しかったわ。 - 名無しさん 2017-02-26 01 35 57 今回的に槍と狂少ないし剣オルタで頑張るの辛かった - 名無しさん 2017-02-26 03 28 44 ところどころきつい場面はあったがなんとかクリアしたぜ。基本はシナリオのサポート鯖でなんとかなるな。あと敵に弓が多いのもあるけどEXヴラドがかなり活躍してくれた。 - 名無しさん 2017-02-26 01 19 45 悪ばっかだからな、悪特攻持ちのEXヴラドが全力だせるステージだろう - 名無しさん 2017-02-26 02 59 48 開幕法具で新宿弓1ゲージ持ってくEXヴラドさん タゲ集中ガッツでNPリチャージすればもう一回串刺しよ 実に素晴らしい - 名無しさん 2017-02-26 03 32 06 いくらなんでも先が読みやすすぎるよ…隠そうとするから余計稚拙に見えるのかも知れない - 名無しさん 2017-02-26 02 00 23 それこそ、ホームズの冒険と一緒よ。推理小説として読むからムラを感じる。冒険活劇と思って、気楽に構えてるのが正しい - 名無しさん 2017-02-26 03 56 02 堕天の魔多重重ねやめーや…令呪切らされたンゴ… - 名無しさん 2017-02-26 02 41 34 今回は初見で撤退1回、令呪復活1回使わされた。そろそろ絆、主人公礼装縛り、特効縛りが難しい難易度になってきたね。 - 名無しさん 2017-02-26 02 58 47 13,14と続けてコンテしました(白目) クリティカル痛いのと防御UPで硬いのとデバフ重いのがキッッッッツイです… - 名無しさん 2017-02-26 03 22 31 今回で心底感じたのは、超高耐久の弓&殺でしかも鯖とか、マジで止めて欲しいって事…… - 名無しさん 2017-02-26 02 58 53 チャージ短いから対策してないと宝具連発されて辛いよなww - 名無しさん 2017-02-26 03 02 54 チャー減は出せば通るからぜんぜん良いけどクリティカル出すぎなんだよなあ。下げても重ねてくるから効果薄いし。 - 名無しさん 2017-02-26 03 54 34 新宿弓とかで槍ヴラドさんぶっ刺さりだから何とでもなったが、高耐久アヴェはちょっときつかったわ - 名無しさん 2017-02-26 03 21 21 アヴェと殺は同じ位キツかった…アヴェはそれでなくても攻撃特化なのにクリアップと毎ターン回避だし、殺はそれでなくてもクリ率高いのに、こっちはタメージソースが限られる術と一撃死が付きまとう狂で組むしかないしでね… - 名無しさん 2017-02-26 03 53 11 毎ターン回避は、間違えてアルテラ礼装つけたクロと翁が活躍したから特に問題なかったが、殺は辛かったわ - 名無しさん 2017-02-26 11 21 44 槍ヴラド無駄に宝具レベル上がってるせいで20万近くダメージ出て弓のほうは即溶けたな。正直ビビった。 - 名無しさん 2017-02-26 15 58 08 2部までの間の話だし正直期待してなかったんだけど、すごいストーリー面白かった - 名無しさん 2017-02-26 03 57 48 邪ンヌがとてもヒロイン過ぎて辛い 辛くない? - 名無しさん 2017-02-26 05 22 25 ヒロインムーブしている邪ンヌをカルデアに迎える事が出来ていない事実が辛い。 - 名無しさん 2017-02-26 07 08 25 今までの時点でも大人気の鯖をテコ入れして行くスタイル - 名無しさん 2017-02-26 08 26 34 邪ンヌがピックアップされたらひく自信 - 名無しさん 2017-02-26 10 52 19 あるわ。あと王様のオルタライダーも実装されてくれんかな。 - 名無しさん 2017-02-26 10 52 59 映像化も多少念頭に入れたシナリオとストーリー展開だったね - 名無しさん 2017-02-26 15 59 28 ブレイクシステムがただただめんどくさかった。特にタゲ変わらないのがかなり嫌がらせくさかった - 名無しさん 2017-02-26 05 45 52 せめて行動キャンセルあればなぁ。普通に殴ってくるから性質悪い - 名無しさん 2017-02-26 10 49 15 いい加減まともなダメージ出せる術鯖こないと高HP相手に狂しかダメージ稼げなくてきつい…バベッジさんと同じカード構成でなにか来てくれ… - 名無しさん 2017-02-26 06 54 19 三蔵ちゃんもイリヤも当時あまり強い鯖として見られてなかったから持ってる人が少ないが、やはり高耐久殺鯖には最適解なんだよね。 - 名無しさん 2017-02-26 08 32 07 狂+サポマーリンか孔明の方が最適かなんだが - 名無しさん 2017-02-26 09 19 13 新宿はバーサーカー殺しに来てるから、対殺は有利取れる術の方が事故は少ない気はする - 名無しさん 2017-02-26 10 50 35 今回のバーサーカーは自前でも耐久無いと割とすぐ溶ける。そして、耐久持ってても一部敵はバフ剥がしとか必中使って来るから溶ける - 名無しさん 2017-02-26 11 05 04 邪ンヌですら強化解除からのクリ連打とかで沈む状況だと有利相性で耐久力も多少確保しないと面倒だぞ - 名無しさん 2017-02-26 17 19 31 イリヤも三蔵も宝具1だと弱いから心配すんな。メディア5でもいれば大して変わらんよ。 - 名無しさん 2017-02-26 15 00 32 ナーサリーくらい持ってんだろ 全体だけど今回くらいの難易度なら普通に轢き殺せる - 名無しさん 2017-02-26 13 59 47 ☆4を持ってんだろって言えるのがすげーなぁ - 名無しさん 2017-02-26 17 10 15 そんなこと言ってたら新しい術アタッカー来ても引けなきゃ意味がないってことにしかならんだろ - 名無しさん 2017-02-26 18 09 09 最後までやって新宿アヴェンジャーのクリティカル祭りが一番きつかったなぁ - 名無しさん 2017-02-26 07 21 13 エニグマのミッシング・リンク、チャージ増加量1じゃないよね。宝具→リンク→宝具で1Tに2回使われて焦った - 名無しさん 2017-02-26 09 26 33 そのうちゲージ4本もちとか出てくるんだろうな、実質仕切りなおし+無敵+ガッツとか馬鹿じゃねえのソルト - 名無しさん 2017-02-26 09 51 40 テンポ悪いよなー普通に100万HPとかのほうが遥かに楽だわ。 - 名無しさん 2017-02-26 10 56 59 だからその『楽さ』を排除するための難易度調整だろうに - 名無しさん 2017-02-26 11 17 09 ストーリーでなら全然ありかな。周回イベでやり始めたら糞 - 名無しさん 2017-02-26 12 55 29 まだ周回で出てないから現時点ではいい制度だと思うわ - 名無しさん 2017-02-26 13 14 01 せめて宝具使用前後でタゲ変わるか、そのタイミングで回復するかしてほしい。システムが初見殺しすぎる - 名無しさん 2017-02-26 12 58 12 その説明、公式に載ってた気がするけど - 名無しさん 2017-02-26 13 21 36 さすがに1度の攻撃ってのが1ターンて意味だとは思わなかったわ。自分だけ? - 名無しさん 2017-02-26 13 38 13 多分お前だけ。既に宝具+クリティカル殴りで倒す方法が確立してるのにそこで分割してダメージ全部通ったら意味ないやん - 名無しさん 2017-02-26 13 44 50 すまんね。これ見たとき宝具1発即殺し封じだと思ってたから、タゲぐらい変わるやろと思ってました - 名無しさん 2017-02-26 13 52 43 まあ、思い違いはよくあるよくある。ドンマイ - 名無しさん 2017-02-26 14 19 53 100万ですら相性合わせてカードの巡りよければ1Tで削れるからな、それを回避する為(1Tの爆発力以外にも求める)だろうというのは深く考えなくてもわかる - 名無しさん 2017-02-26 13 24 45 オーバーゲージでダメージ吸われるのは書いてあるからまだしも、弱体解除とチャージゲージ維持は書いてないしくるってるとしか思えないな。ブレイクって名称なのに相手に有利でしかない・・・ - 名無しさん 2017-02-26 14 29 44 割ったら相手有利で相手からターンが始まるってのはなあ ご丁寧にもターン飛ばせないようにスリップダメージ殺出来ないようにしてくれてるし - 名無しさん 2017-02-26 14 37 10 ほんとにそれよね、BREAKなんだから、相手スタンしても良いぐらいだと思うんだけど・・・ - 名無しさん 2017-02-26 15 33 08 ブレイクしたのはゲージであって相手ではないから - 名無しさん 2017-02-26 17 33 40 新宿のフリクエのページはまだないのか? - 名無しさん 2017-02-26 10 27 44 最終戦、ダブルマーリンで行くと毎ターン王の話ができるなw - 名無しさん 2017-02-26 12 06 26 やっぱりWマーリンは羨ましいですね…18節…此処まで令呪を使わず(wikiは観ましたが)来ましたが、勝てる機が観えませんねぇ〜…フレマーリンを借りて4ターン目は防げると考えても、殺エニグマ?を倒す火力が足りない、ラスボスの宝具は1体確実殺だし、此処で終に令呪コンテかな( ;∀;) - 名無しさん 2017-02-26 14 45 45 あくまで自分の場合だけど、地味にフィン・マックールが役に立ったよ。宝具撃って攻撃力ダウンしてスキル2のタゲ集中+回避で弓ボスさんの宝具を受け止めてくれた。 - 名無しさん 2017-02-26 15 50 03 返信と攻略情報、ありがとうございます!…フィンは持ってないですね〜w でも凄いですねその回避方法、その次はマーリン無敵で、フィン回避かな? 次はタゲにされたのを礼装スキル回避?…また戦って試したいです - 名無しさん 2017-02-26 16 16 53 令呪を使わずクリア出来ました! ナーサリー80凸ドスケベ、フレマーリン90凸コスモス、玉藻90凸メイハロ、エレナ80凸ドスケベ、キャスギル80凸龍脈、メディア70凸カレサフ、マスター礼装は魔術協会(育てる為に…)兎に角、ナサリ玉藻でチャージを減らし、ヤバイ時はマーリンの無敵で回避しました。玉藻マーリンエレナが落ちましたが、メディアさんが開幕から決めてくれました!…処でオルタPKUPはまだですかね? 孔明マーリンの為に溜めた100連ガチャをジャンヌの為に回したい(*1) - 名無しさん 2017-02-26 16 11 04 うちはスパム、ニト様、フレ孔明、師匠、下姉様で何とかした。スパムとニト様の宝具連射して両方1ブレイク、前衛が一人やられたところで師匠の宝具でエニグマ撃破。あとは新茶をボコって終わり。師匠とエウの宝具が刺さる刺さるw - 名無しさん 2017-02-26 21 51 04 ちなみに令呪もコンテもなし。というか、名探偵たちの名推理が強力すぎて余裕だった - 名無しさん 2017-02-26 22 01 09 痛いポエムとか長い前置きとかは相変わらずだったけどこの章好きだわ。桜井見直した。だれにしてもそうだろうけど登場キャラ少ないほうがキャラ魅力的に欠けるんだろうな - 名無しさん 2017-02-26 12 54 32 今回は前置きとかポエムが気にならないぐらい没頭できたわ、特にアヴェの一人称視点は逆に良かった - 名無しさん 2017-02-26 13 06 40 シナリオ終えて一つ疑問なのが、新宿切り離されてるのに隕石で消滅=バベッジが言っていた「魔術王が何もしなくても2017年より先がない」が結びつかないんだが…バカな俺に説明してくれる人おらん? - 名無しさん 2017-02-26 13 15 40 ネタバレページで書かないほどのバカなのはよく分かった - 名無しさん 2017-02-26 13 22 40 フリクエも悪2倍欲しかったです先生 - 名無しさん 2017-02-26 13 27 15 フリークエストも絆100%アップほしいです - 名無しさん 2017-02-26 13 28 44 讐戦は最後の1騎になるとデバフ集中して最後の悪あがきすらできずに殺されてつらたん - 名無しさん 2017-02-26 14 05 17 それな…本当にそれな…しかも大抵堕天の魔乗ってて単体宝具ですら狂以外だといいとこ3万くらいしか出せないっていうな… - 名無しさん 2017-02-26 14 15 38 強化解除でも解除されない絆ヘラさんはやっぱり大英雄だな、と思いました。 - 名無しさん 2017-02-26 15 51 08 いまさらながらメディアさんがめちゃ強いことに気が付いた。 - 名無しさん 2017-02-26 14 15 41 14、13節は女神様、孔明、マシュでいったらド安定だったわ。 - 名無しさん 2017-02-26 14 27 46 15節の雀蜂って素材落とす? 倒さないで終わらせたから分からない… - 名無しさん 2017-02-26 15 39 17 スズメバチっていうからノーパンゴスロリのヤンデレ少女がいっぱい出るのかと思ったら変なマスクした男かよ! - 名無しさん 2017-02-26 15 55 07 でも男でよかったわ。気兼ねなく殴れる。アマゾネス?あれはもはや(ザシュッ - 名無しさん 2017-02-26 17 15 48 漫画魔王は面白かったな - 名無しさん 2017-02-26 17 31 38 スーパービッチアサシンは(林檎的に)NG - 名無しさん 2017-02-27 00 08 11 思わずbreakの意味を調べにいった。これはあれだな、勝ったと思う矢先に全快した敵にプレイヤーの心がbreakですね。この仕様にゴーサイン出した人ゲームやったことある? - 名無しさん 2017-02-26 17 36 43 ちゃんとお知らせ読んでるのか……? - 名無しさん 2017-02-26 17 43 33 HP回復は記載されてるが弱体解除してくることが記載されてないってところはBREAKだと思ったな - 名無しさん 2017-02-26 18 10 35 そうかな。あんまり気にならなかったわ…… - 名無しさん 2017-02-26 18 23 06 何もないはずないと思ってたから全然驚きはしなかったなぁ、クリスティーヌの種別変化が一番驚いたわ - 名無しさん 2017-02-26 19 48 58 むしろRPGなんかではよくあるやつだし、木主はゲームやったことある?って感じが - 名無しさん 2017-02-26 18 17 00 複数ゲージのHPがあるゲームは多いけど、それをbreakと呼ぶゲームってあるのかな。ましてbreakがデメリットしかないという… - 名無しさん 2017-02-26 19 01 18 無いことはないと思うが。ネトゲに限らず複数ゲージボスのゲージを減らしてくとドンドンヤバくなるなんてほぼ常識レベルの話じゃね。 - 名無しさん 2017-02-26 19 59 09 むしろ裏HPが表の倍くらいあるのを警戒してたから大したことなくて正直拍子抜けだった。敵が動けると言っても別にわかってりゃ倒す前提で回避なり無敵なり入れておくだけだし(まぁ強化解除もありえるが)今回は試験だろうけどこの程度じゃ温いなぁという印象 - 名無しさん 2017-02-26 21 50 01 まあ記憶にないな、breakって単語をスルーして第二形態とかそういう風に考えるべきじゃな - 名無しさん 2017-02-26 20 34 19 東方シリーズってシューティングゲームだと、ボスのスペルカードを破る際にブレイクするって言うな、たしか。あれもボスのスペルカードの枚数=体力ゲージ数だから、似てるっちゃあ似てる - 名無しさん 2017-02-26 22 12 56 体力分割のボスはよくあるけど相手状況有利で進むゲームはほとんどないと思う。大体は仕切り直しで五分状態だったりSTGのボスなら弾幕消去とかの場合もあるし、ワンパン対策だけ考えて雑に実装したって印象しか抱かない - 名無しさん 2017-02-26 21 00 07 STGとか普通に攻撃を上手く調整して次に移行させないと攻撃が重なって死ぬとか珍しくもないぞ、STGを挙げるのに最近のcaveやら東方だけ見て全体のように言うのはどうかと - 名無しさん 2017-02-26 21 46 04 大往生辺り思い出しながら書いてたけどSTGの歴史辿れば最近と言えなくも…最近ではないな。別に場合もあるって書いてあるんだからそりゃ消えない作品もあるしなぁ…としか言えない。ただ最終的にSTGはCAVEと東方が生き残ったと言える状態だからそういった部分のユーザーフレンドリーさと中身のきつさとの緩急は大事かもしれないね、今回のFGOは締め付けしかないし - 名無しさん 2017-02-26 23 48 28 普通はbreak→1tスタンとか思うよな。蓋を開けてみれば普通に攻撃するどころか弱体化スキルを打ってくる始末。なにがbreakしたのか小一時間問い詰めたい - 名無しさん 2017-02-27 00 34 46 油断、慢心、余裕とかその辺じゃない? - 名無しさん 2017-02-27 00 46 37 無事クリア。キャメロット、バビロニアに比べてかなり良い感じの戦闘難易度でしたね - 名無しさん 2017-02-26 17 40 57 dokoga? - 名無しさん 2017-02-26 19 34 03 あからさまなバサカ封殺以外は割とバランスに文句ないわ。 - 名無しさん 2017-02-26 21 38 26 良い感じというかまぁ普通に6,7章よりぬるいね - 名無しさん 2017-02-26 21 40 43 6章は理不尽なだけ。7章は長いだけで難易度はそんなに違わないんじゃね? - 名無しさん 2017-02-26 21 58 51 別に6章理不尽とは思わんけどな、クリアできる難易度である以上単に「難しい」だけ - 名無しさん 2017-02-26 22 02 40 そうか?初見殺しのオンパレードだったやん。クリアはしたよ。クリア出来なかったら、そもそもゲームとして成立してない - 名無しさん 2017-02-26 22 20 16 そんなん6章7章もそうじゃん。特に6章。 - 名無しさん 2017-02-26 22 58 14 初見殺しを理不尽と感じるかは人それぞれじゃねぇかな、少なくとも俺は感じない - 名無しさん 2017-02-27 00 43 03 正直初見くらいしか怖い所がないゲームだしな。相手が分かれば編成段階で対策の撃ちようがいくらでもある。もっと派手な初見殺ししてもいいくらい、ゲーティア並の - 名無しさん 2017-02-27 00 46 46 あれ?17-2の讐の敵ゲージMAXの時Breakさせたらスキルだけ使って宝具撃ってこなくて回避と無敵が無駄にWhy!? - 名無しさん 2017-02-26 17 49 17 安心しろ、どのみち強化解除だ - 名無しさん 2017-02-26 21 30 39 地の文が導入されたのは良いことだ - 名無しさん 2017-02-26 18 12 00 なんやかやと言って、最後の二連戦で讐にトドメさしたのはヘラさんと邪ンヌで、弓を華麗にBチェインで屠ったのはアニキだった。何時も通りの頼り甲斐で笑けてくる - 名無しさん 2017-02-26 18 36 35 三回目のわんわおの時だけ令呪コンテしただけであとは石も割らずにすんだ。スキルのレベル上げって大事だね - 名無しさん 2017-02-26 21 31 06 目を離した隙にロミオとジュリエットが死んでたんですけどもしかして即死効きます? - 名無しさん 2017-02-26 22 18 49 6章からギフトとかの特殊能力持ちの敵が出てきたからなぁ クリアはできるけど、こちらの戦力は新鯖を引く以外は変化しないままで、雑魚のHPですら上昇していく一方だしで不満はある - 名無しさん 2017-02-26 22 23 03 今までが弱すぎたからな、こっちは相手を見ていくらでも編成を変えられるんだし - 名無しさん 2017-02-26 22 28 13 やっと回復系スキル宝具や防御バフのキャラ枠考慮する環境になってきた、今までの脳筋編成だと長期戦には向かないな - 名無しさん 2017-02-26 22 46 31 耐久性考慮したら即死宝具で瓦解したんですけど! まあ宝具撃たせなきゃいいだけではあるけど - 名無しさん 2017-02-26 23 51 37 まぁゲージがたまった時点でオダチェンでマシュ入れて囮にする(死ななきゃラッキー死んでもまぁよし)くらいなら全プレイヤーが出来るはずだし - 名無しさん 2017-02-26 23 53 23 結局それも(フレ)マーリン入れたら大体解決みたいなバランスなのが残念 - 名無しさん 2017-02-26 23 59 27 新宿のアヴェンジャー強過ぎて笑う - 名無しさん 2017-02-26 22 44 33 「敵の大群」という設定の尺稼ぎ連戦が無かった分話に集中できて良かった。7章までは雀蜂や人形3匹×3wave×5セットみたいな節が大量で面倒だったし(素材は旨いけど)。 - 名無しさん 2017-02-26 23 21 36 ガチャひいてて死の芸術がピックアップされまくってつらい。 - 名無しさん 2017-02-26 23 26 48 燕青はテンポの犠牲になったな。こいつの話入れると冗長になりそうだから正解だと思うけど - 名無しさん 2017-02-26 23 29 35 最終戦の元ネタが気になった人はミステリークラシックスって漫画を読んでみると色々読めて楽しいゾ(ダイマ) - 名無しさん 2017-02-26 23 44 14 ラストバトルの後の邪ンヌが可愛すぎた…。今回登場した野郎鯖達?(ファンには悪いけど…)どうでもいい、邪ンヌ復刻はよ!ハリー!ハリー!!ハリィー!!! - 名無しさん 2017-02-26 23 49 15 悪いとわかっていながら何故落とすようなこと言うのか、これがわからない - 名無しさん 2017-02-27 00 04 54 >そっとしておこう - 名無しさん 2017-02-27 00 12 07 ブレイクがワンキル対策なのはわかった。けどブレイクしたターンは無敵、さらに行動可能ってのはどうなのかな…流石にただただ萎えるシステムだった。 - 名無しさん 2017-02-27 00 31 21 既に言われてるが、スタンするとワンキル2回に分ければいいだけで、相手の強みが発揮されずに終わるんだよ。 それにオバキルは乗るから、そこは使うカードを調整すればいいだけ。 これでただただ萎えるって、頭使わなさすぎじゃない? - 名無しさん 2017-02-27 00 33 16 相手に行動させずに無双出来なきゃ萎えるってお子様じゃないんだからと思うなぁ - 名無しさん 2017-02-27 00 34 42 頭使う使わないの問題じゃないだろ。ブレイク→スタンとかだろうなと普通は考えるのに、ブレイクしたのに攻撃してくるわスキル打ってくるわのどこがブレイクやねんって話よ。ワンキル対策(雑)としか思えない - 名無しさん 2017-02-27 00 42 11 考えない - 名無しさん 2017-02-27 00 42 32 >ブレイク→スタンとかだろうなと普通は考える いや?お前の「普通」が皆の「普通」だと考えられても困る。何がブレイクってHPゲージでしょ、それ以外の何があるの? - 名無しさん 2017-02-27 00 43 15 HPゲージがブレイクしたらスタンでもしろよって話なんだが。あと「普通はスタンするとか考えない」ってのが「普通」ならこんなにコメント欄で不満が湧き出てはいないだろ - 名無しさん 2017-02-27 00 48 31 不満出てきたのこの数時間に集中してる気がするんだが、言ってる内容がやたら近いし1,2人だけじゃないの?少なくともここでは - 名無しさん 2017-02-27 00 50 13 エスパーごっこも程々にな - 名無しさん 2017-02-27 01 05 13 単純に配信後最初の土日でクリア者が増えたというかブレイクに遭遇したってのが妥当なところじゃない? - 名無しさん 2017-02-27 01 26 23 上の2-3人がどうとかに賛同するわけじゃないけど、ブレイク初出の新宿ライダーは3節目(1.5章を始めて3回めのバトル)での登場だから、土日がどうとかクリアがどうとかはあまり関係ないと思うけどね。 - 名無しさん 2017-02-27 01 37 03 breakだけだと登場は速かったね。ただbreak+行動…break+弱体なんかは13節だしその辺でbreakに対する評価変える人はいると思うから土日で遭遇者増えたんだと思う - 名無しさん 2017-02-27 01 47 03 不満がある人は不満があると声高にそれを主張するけど、不満がない人が不満がないと声高に主張するかというとそうでもない、という良くあるやつだと思うが - 名無しさん 2017-02-27 01 39 05 いや相手が1ターン行動しようがしまいがワンキル2回に分けたら終わるのは変わりないんじゃないの? 1ターンでその編成が崩される場合を想定してるのか? - 名無しさん 2017-02-27 00 43 04 萎える萎える言ってる人は恐らく1Tしか動けないんじゃない?1回目はともかく2回目以降は何も困らんかったしネタが割れれば2回に分けて火力を叩き込めばいいだけ - 名無しさん 2017-02-27 00 45 21 ブレイクでスタンするかどうかの話じゃなったっけ? 枝主はスタンしたら2ターンに分けて超火力を叩き込めば終わりなんだからワンパン対策のゲージでスタンさせるなんて本末転倒!って言ってるように読める。でもそのターン敵が行動してもアタッカーが落ちない限り関係なく二連撃叩き込めるよねってこと - 名無しさん 2017-02-27 00 50 06 1ターンバフやNP充填、スター生成の関係で2ターン連続で超火力を維持するのは整った編成が必要だと思う - 名無しさん 2017-02-27 00 57 51 それなら余計にスタンするかしないかに関係ないよな - 名無しさん 2017-02-27 01 01 57 スタンがないなら防バフとか、今回はなかったと思うけど回避・無敵スキルとかで2ターン目にワンキル火力を出せなくなるのは想定できる - 名無しさん 2017-02-27 01 13 52 ブレイクしたら敵の行動に制限が掛かったり、デバフが付いたりしたらまだしも達成感ある要素だったかもな。現状だとめんどくさいだけに感じる - 名無しさん 2017-02-27 00 36 11 敵の宝具は食らえば基本即死なのに、ブレイクすると弱体解除した上でチャージが進むとかの調整はどうにかしてほしいわ - 名無しさん 2017-02-27 00 41 23 そりゃだって1Tキルばっかりになった状況の対策で面倒にするためのシステムなんだから。別にRPGとかでも一定ダメージでそこからのオーバーダメージ完全無効化して強化モードへ以降して攻撃してくるなんて別に珍しくもなんともない - 名無しさん 2017-02-27 00 41 40 そもそも1Tキルが悪いとも思えんのよね。ストーリーを楽しむゲームでストーリーを読むために手っ取り早くクリアしたいから超火力で叩くってのはありだし、じっくり楽しみたい勢は縛りプレイでもすればいいわけだし。運営はまず1Tキルを妨害する策を考えるより先に、ストーリーで一回戦ったっきりでボス戦がやれなくなる状況をどうにかした方がいいと思う。高難易度クエみたく何度でも挑戦できますみたいな。 - 名無しさん 2017-02-27 00 46 38 「1Tキルが悪い」んじゃなくて「1Tキルばかりなのが悪い」んだよ、その結果「1Tキルに貢献出来ないサーヴァント」がそれだけで弱いというレッテルを貼られる - 名無しさん 2017-02-27 00 48 03 ストーリーを楽しむゲームだからこそ、ストーリー上の強敵が1ターンキルされることで嘲笑されるようなのは喜ばしくない - 名無しさん 2017-02-27 00 53 55 オルタニキとかボスなのに雑魚過ぎとか言ってるやつもいたしなぁ - 名無しさん 2017-02-27 00 55 32 だからなんやねんとしか思えないけど - 名無しさん 2017-02-27 00 55 57 1キルするかどうかなんて個人のプレイスタイル次第だろ - 名無しさん 2017-02-27 01 00 02 1Tキルしないのなら、そもそも何にも困らんのだけど、何言ってるんだか。仮にHP20万*2のゲージが有ったとして、40万ワンパンしないで地道に40万削るのならゲージがどうとかまったく関係ないだろうに… - 名無しさん 2017-02-27 01 29 07 ストーリーを楽しむ~ってのに対しての枝だけど、論点ズレてない? - 名無しさん 2017-02-27 01 51 35 ストーリー楽しむためのワンキル→ストーリー楽しむならストーリー上の強敵は戦闘上でも強敵であったほうが良い、が元の木だから「プレイスタイル~」の時点で論点ずれてる感 - 名無しさん 2017-02-27 02 33 20 なんか、エクストラクラスの割には、どんどん増えてくアヴェンジャー。なかなか増えないルーラー。うん、対照的だな - 名無しさん 2017-02-27 23 18 29 break自体まだ許せたけどbreakに遭遇して、ちょっと特殊なガッツみたいなもんかって身を持って知った後に、次のbreak持ちはスタン撃って2T連続宝具撃って終わらせるかと思ったらbreak弱体解除の悪意あるコンボでどんだけ1Tキル悔しいんだよと思ってしまった - 名無しさん 2017-02-27 01 34 02 半端に残った時にバフの無駄打ち感半端ないのがなあ あとスリップで割れないの勘弁 - 名無しさん 2017-02-27 00 58 35 まぁ今までみたいに雑魚がひたすら高体力になっていくとか敵を多くしていくとかよりは全然いいわ。今のところはボスだけだし、演出と相まってこういう調整があってもいいんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2017-02-27 01 14 05 ひたすら高体力を削っていくよりはメリハリがあっていいよな - 名無しさん 2017-02-27 01 36 58 ブレイクはともかくストーリーは結構面白かったな。終わってみると苦戦したのは最初の狼だけだった - 名無しさん 2017-02-27 00 32 22 最終クエのサポ、結局誰だったんだ?一番上選んでジャンヌオルタだったけど一回限りのクエでわざわざ伏せる意味がわからん、その前にAP0戦闘なしのシナリオ挟むなりして?サポはやめてほしいわ - 名無しさん 2017-02-27 00 34 51 シナリオの流れからして、普通に邪ンヌ、巌窟王、アンデルセン、シェイクスピアじゃないの? - 名無しさん 2017-02-27 00 41 35 確認はしてないが、シナリオ的にジャンヌ、エドモン、シェイクスピア、アンデルセンじゃね? まぁ、大詰めのシナリオで?なんか怖くて選べないし、ネタバレ回避の意味があるにしても、もうちょっとどうにかして欲しいな、アレは - 名無しさん 2017-02-27 00 41 42 一番下はアンデルセンだったよ…なにもせずに1ターンで沈んださ - 名無しさん 2017-02-27 01 23 50 ストーリー的に?だろうとゲスト鯖居れば使う派だけど、運営が本当にゲスト鯖使ってほしいのか迷う時が良くある。例えば敵が弓だけの編成なのにゲスト鯖が剣だけとか。 - 名無しさん 2017-02-27 01 34 10 一番上は邪ンヌだったかな。ほかは確認できてない。 - 名無しさん 2017-02-27 01 45 45 上から二つ目エドモンだったよ - 名無しさん 2017-02-27 18 08 29 最終戦の敵編成って槍と術の単体配布鯖がいないこと分かっててやってるのかね - 名無しさん 2017-02-27 00 44 16 ついこないだモーションリニューアルした優秀な星3が居るじゃないか - 名無しさん 2017-02-27 01 31 10 一応単体槍と単体術はクリア報酬で1体はいるはずだから…… - 名無しさん 2017-02-27 01 45 06 1Tキル対策のためにHPゲージ導入した結果、1キルできるだけの戦力が無い人の負担が増えるだけという。孔明マーリン対策なのかスキル・宝具封印もばら撒いてくるけど、低レアの盾鯖が機能しなくなるっつーの - 名無しさん 2017-02-27 00 49 58 うちの友達の無課金はアステリオスとかでクリアしてたぞ、頭の使い様だけの問題じゃないの? - 名無しさん 2017-02-27 00 50 55 ほとんど負担増えてないぞ。元々クリアにターン数かかるって事だから、ブレイクするターンにBじゃなくてQとかAで次のターン動きやすいように調整するだけ - 名無しさん 2017-02-27 00 56 42 その理論がよくわかんない。1キルできるだけの戦力が無いのなら、そもそも敵がゲージになっていて自軍が被るデメリットなんて無いだろ。 - 名無しさん 2017-02-27 01 33 53 単純にHPが高いだけとは違ってブレイク時はダメージ繰り越し無しだし、弱体解除とかの有利な効果が発生するじゃん。1Tダメージを与えられないだけって言うけど、その1TがHPが低い低レアには負担 - 名無しさん 2017-02-27 01 47 15 コンセプトは好きだけど今の仕様はやや嫌いだな。特にミリで倒しそびれた時のやっちまった感がひどい - 名無しさん 2017-02-27 01 38 36 オーバーゲージって一応オーバーキルと同等の補正なかったっけ? 気のせいだったかな - 名無しさん 2017-02-27 01 41 04 そのまま10万以上あるボスと継続して戦うのにオバキルとか狙う人あんまりいないんじゃね。タゲ切替もできないし単純にダメージが無駄になったって思うけど最低限できること(NP,星回収)するしかないって仕方なくやる流れ - 名無しさん 2017-02-27 01 50 06 オーバーキル補正でいくらかの星とNP稼いだところで一部の鯖以外は大した影響ないだろ。そもそも稼げるカードが来るかすら分からん。 それよりも宝具に合わせて使う1Tのみのバフが腐るのが嫌だわ - 名無しさん 2017-02-27 01 55 49 序盤で弾き飛ばされたサーヴァントって結局誰だったの?エドモンとアンデルセン? - 名無しさん 2017-02-27 01 38 44 うーむ、シナリオを15章まで進んできたが、如何せん戦力とプレイヤーとしての自分の能力が低すぎてこの先が不安だ - 名無しさん 2017-02-27 01 41 36 続き もう少し色々と強化とかプレイの練習とかして出直してきますわ・・・ - 名無しさん 2017-02-27 01 42 52 狼王越えられたなら最後までいけると思うが・・・ - 名無しさん 2017-02-27 02 21 46 狼王を令呪りt - 名無しさん 2017-02-27 02 48 07 失礼しました 狼王を令呪復活使ってギリギリ倒せたってレベルなので何となく先が不安なんですよねぇ…… - 名無しさん 2017-02-27 02 50 00 クラスの揃い方にもよるけど、狼王は新宿でもトップクラスに強い - 名無しさん 2017-02-27 02 56 08 6章で3ヶ月止まってた自分としては、戦力整うまで無理して進まなくてもと思う。 - 名無しさん 2017-02-27 12 43 54 失礼 ×6章○第6特異点 - 名無しさん 2017-02-27 12 45 24 ゲージブレイクは演出としてもいいなと思った。あくまで例だけど第1部のラスボス戦、ゲージ10本で順番に指輪の力解放していくとかちょっとわくわくする。 - 名無しさん 2017-02-27 02 20 25 いつか来るであろうゲージ10本のボス、倒し甲斐が有りそうですね!(プレイヤーレベルはネロ超高難易度修正後はクリア、巌窟王とVDの高難易度はコンテクリア) - 名無しさん 2017-02-27 12 46 14 今度はゲージ12本のヘラクレスと戦うのかなー?(白目 - 名無しさん 2017-02-27 16 57 19 ただブレイクしたターンは敵行動できないとかにしないと、無敵になって一方的に攻撃してくるってバランスとしてどうよって思ったわ - 名無しさん 2017-02-28 13 13 11 悪と凸ランチ×2で縛ったら程良い難易度で遊べたわ。狼のバフデバフが一番辛かった - 名無しさん 2017-02-27 04 24 12 今回のゲージ制追加したタイミングでボス連中が弓と殺、チャージの速い連中なのがいやらしい。 - 名無しさん 2017-02-27 09 51 57 17-2のアヴェの特殊って無敵貫通でも付いてる? - 名無しさん 2017-02-27 09 52 50 新宿のアヴェンジャーの宝具見たら? - 名無しさん 2017-02-27 19 02 43 と思ったら最終戦か、すまん - 名無しさん 2017-02-27 19 04 12 最終戦の方だと宝具が強化解除→ダメージになってるね - 名無しさん 2017-02-27 21 25 04 狼王相手のときに役立てといてなんだがシナリオ上マシュが居ないって状況なのに普通に使えちゃうのが微妙だなぁ。終章じゃ使えなくなっただけにさ - 名無しさん 2017-02-27 10 22 56 終章は居なくなる期間短いしシナリオ的にも居たらまずいから禁止にしたけど、完全に章まるまる使えなくなるとマシュに頼ってたプレイヤーから批判が来るし縛るかは各自に任せるってことじゃないかね。 - 名無しさん 2017-02-27 10 41 19 縛りがというより単に整合性がね…まぁカリギュラ宝具がオリオンに効いたりするし今更だが - 名無しさん 2017-02-27 10 56 15 オリオンは月の女神(アルテミス)じゃねーから。女性はおまけだから! - 名無しさん 2017-02-27 16 59 22 生きてるのと死んでるの演出の差じゃなぁ・・・。さすがに現状のマシュの強さじゃ1章まるごと使えないってのは批判出そう。木主の言いたいことは分かるけど - 名無しさん 2017-02-27 11 10 49 分かる。文句じゃないけどそこ拘らないんだ?っていう違和感ね - 名無しさん 2017-02-27 11 31 42 迷いどころだよね。実際マシュのタゲ集中でフレ防衛してストーリー突破してる勢は間違いなく困るだろうけどストーリー整合性からみたら変……俺は自主的にマシュ縛り(というか悪縛り)したけどさ - 名無しさん 2017-02-27 12 57 09 だからこそ使わないとダメな人は使えるし整合性気にする人は使わなければいいから良い落としどころだと思うなぁ。特に今回は完全に整合性重視するなら悪鯖以外使用禁止にしないといけないしね。 - 名無しさん 2017-02-27 13 11 11 まぁそうなるよな……嫌なら使うな、使えるようにはしておきます、って感じで - 名無しさん 2017-02-27 15 30 56 それ言ってしまうと今回現地以外の鯖全部新宿入りした時点ではじかれてるんだから現地合流組以外使えたらおかしいよねってなるぞ。 - 名無しさん 2017-02-27 14 10 34 でもまぁスキップしてる人以外は全員そう感じたと思う。なんで普通に使えてんだ、って。 - 名無しさん 2017-02-27 15 11 28 いや? 召喚鯖と同じ扱いなんだなって思ったけど? - 名無しさん 2017-02-27 16 12 50 なんで最初の現地入り鯖が弾かれてるのに後から現地入りすれば弾かれないと思うの? - 名無しさん 2017-02-27 19 01 22 まぁ、そうだよねって思ったやつが大半だと思うぞ - 名無しさん 2017-02-27 20 41 54 HPゲージについてまとめてみたけど、補足・訂正あったらお願いしますー - 名無しさん 2017-02-27 10 26 01 まあ、鯖のシナリオ上の有無を言い出したら序章の冬木の時点でどうなんだって話だからのう - 名無しさん 2017-02-27 14 10 00 ストーリーを楽しむって言われてもライター隠し続けてる時点でねぇ?未だにこの章書いたの誰か分からんし - 名無しさん 2017-02-27 14 42 28 ええ……シナリオライターの名前がクオリティに関係すんのか?ワインの味と銘柄に関係性があっても、重要なのは味であって銘柄じゃないだろうに - 名無しさん 2017-02-27 14 45 38 然り然り、誰が書こうが面白いものは面白いしつまらないものはつまらない。ブランドで味が変わるならそれはそのもの自体を評価してないってこと よなあ - 名無しさん 2017-02-27 15 17 36 まぁ非常に日本人的な思考だけどな。世界で見向きもされなくなったヴィトンを買い漁った時代から本場ではシェアを年々下げるiPhoneを重宝する現代までその辺りの根底は変わってない - 名無しさん 2017-02-27 20 40 00 その考えには同意だが、評価のためにもライター開示はして欲しいな。下手なシナリオは桜井、良いシナリオはきのこ産なんて扱いされてたし - 名無しさん 2017-02-27 16 16 10 本当それ 三蔵イベのシナリオがきのこが書いたって判明したら手のひら返し捲ってる奴居て笑ったわ - 名無しさん 2017-02-27 18 02 00 他所のまとめだが、こういうの見てるとライター発表なんかしない方が良いわって思う。 ネタとかじゃなく、マジで内容<作家って考えで内容考慮してないのが喚いてるもん。 http //fatede-go.com/fgo-epic-of-remnant-shinjuku-illusionist-case-14-68216.html - 名無しさん 2017-02-27 18 27 59 桜井は2章4章の前科あるからそう見られてもしょうがないだろ - 名無しさん 2017-02-27 19 41 50 2章4章の評価を変えろって話じゃないぞ。 それ以降も悪いところしか見ないで桜井って名前を見るだけで発狂するバカはどうにもならねーから名前なんかもう出すなって話 - 名無しさん 2017-02-27 19 52 05 公表しないせいで名誉挽回の機会も奪ってると思うけどな - 名無しさん 2017-02-27 20 15 56 十分評価良かった方の終章で公表したけど変わらず発狂してるやつがいるからどれだけ評価が良くても無理だろ - 名無しさん 2017-02-27 20 18 13 まぁ次の章出る頃に公表してもいいんじゃないかとは思うな。それで手のひら返す奴はいないじゃろ。というか発狂してるやつらは現状既にそれっぽいというだけで叩いてるし。 - 名無しさん 2017-02-27 20 43 22 まあこれかな。しばらく隠して皆が評価した後開示すれば平和だね - 名無しさん 2017-02-27 21 51 54 そのせいで水着2部書いた事をバラされた東出の評価はボロボロに - 名無しさん 2017-02-27 22 19 57 実際に悪いものはそりゃ悪いと言われて当然で……。理不尽叩きがなくなるって話さ - 名無しさん 2017-02-27 22 22 15 あの時も今回のシナリオは面白くないから桜井じゃないかっていうことを言ってる連中がちょいちょいいたからなぁ。 - 名無しさん 2017-02-27 22 32 38 ネットの片隅で無責任な有象無象がいい加減な知識で下す評価に何の意味があるんだ。どうせ現実には何も影響しないんだから誹謗中傷でなければ好きに書けばいい - 名無しさん 2017-02-27 20 27 50 公表するなら、1.5部のどの章が一番よかったかを集計して発表するような形にして貰えれば面白そうではあるかも - 名無しさん 2017-02-28 09 24 06 こんな事書く人がいる時点でねぇ?発表するわけないわざ - 名無しさん 2017-02-27 16 06 48 君はずっと悶々としてるがいいや!内容だけ見て満足できるから生きやすいわー - 名無しさん 2017-02-27 16 09 52 本当に生き辛そうだな。精神科とか行くとだいぶ楽になると聞くし、一度受けたほうがいいやもしれない - 名無しさん 2017-02-27 20 45 43 枝つけミスというか見間違えたスルー願います! - 名無しさん 2017-02-27 20 47 21 私は許そう。だがこの聖剣が許すかな!? - 名無しさん 2017-02-27 21 01 38 アッー! - 名無しさん 2017-02-27 21 48 22 キミみたいに名前がわかった途端、文句言う人がいるからだよ - 名無しさん 2017-02-27 18 34 25 そのブランドから考える思考やめたらこの先生きやすくなるよ - 名無しさん 2017-02-27 18 58 43 名前なんか関係ないっていうならFateじゃなくてもこのアプリやってんのかって思うけどな - 名無しさん 2017-02-27 21 00 35 始めるきっかけは名前かもしれないけど、続けてるのは内容が好きだからだろ - 名無しさん 2017-02-27 21 23 07 ノベルゲーなのに書き手を隠すという姿勢には疑問があるな。このゲームに隠しパラとか多いのはそういうことなんかね - 名無しさん 2017-02-27 21 42 55 シナリオの評判悪かった三蔵イベのライターを塩川が勝手にバラした時怒られたんだからライター陣は性根が腐った連中しか居ないって事だろ - 名無しさん 2017-02-27 22 05 30 そういう経緯は知らないがマンガでもアニメでも映画でもなんでもいいけどスタッフ、とくに脚本が秘匿されてる作品ってそうそうないよな - 名無しさん 2017-02-27 22 18 26 それこそ今CMやってるゼロ魔最終巻とか作者不明だぞ。誰が書いたって言っても荒れるから無難な対応だと思うが - 名無しさん 2017-02-27 22 34 36 そりゃあゼロの使い魔は絶筆になったんだから事情として充分だろうよ。 - 名無しさん 2017-02-27 22 48 57 有名どころだと神宮寺シリーズの初期&DSの一部とかがあるけど、昔からADVでライター不明なゲームなんか結構あるぞ - 名無しさん 2017-02-27 23 06 25 新宿のアヴェンジャーがきつかった~新宿のアーチャー戦は令呪ごり押しでええわ、クリア出来る気がしないw - 名無しさん 2017-02-27 15 38 54 犬倒せたなら使うまでもなくゴリ押せるぞ 所詮ただの単体宝具だし - 名無しさん 2017-02-27 15 41 58 わんわんおが無敵貫通も相俟って一番強い説。新宿アーチャーは貫通がないから無敵or盾鯖連れて行けばクリアできる - 名無しさん 2017-02-27 20 21 37 新茶は貫通あるぞ 犬は(必中と)即死なのでバフも相性も関係なし - 名無しさん 2017-02-27 20 25 10 新茶もチャージによっちゃあ貫通するんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-27 20 32 10 15節の200体ってなんだww エミヤ集中狙いして終わらせちゃったけど、もしかして素材乱獲できるところだったりする? - 名無しさん 2017-02-27 18 47 15 200つぶし切った人いたけどドロップなしだってさ。 - 名無しさん 2017-02-27 18 49 22 まじか、すごいなその人。 - 名無しさん 2017-02-27 19 09 23 やった人いるのかw - 名無しさん 2017-02-27 19 09 24 すごすぎ……つうか鯖から撃破しちゃう→クリアにならんのかねw - 名無しさん 2017-02-27 21 49 17 潰し切るってことは、単体宝具でやったって事だもんな・・・。ようやるわw - 名無しさん 2017-02-28 03 40 22 200体倒しきったことより倒しきるまでに3T毎に宝具しのぐのが面倒くさそうなのが - 名無しさん 2017-03-01 00 47 00 嘘乙 - 名無しさん 2017-03-01 09 30 46 調べてからコメントしろよエアプ - 名無しさん 2017-03-02 05 47 16 新宿のアヴェンジャーより魔神柱の方が苦戦した人って私以外にいますか? - 名無しさん 2017-02-27 19 40 40 魔神どもは他のマスターが全部ライバルだったからそういう意味では空前の激戦だった - 名無しさん 2017-02-27 19 53 31 失礼、魔神柱じゃなくてバアルとちゃんと表記するんでした - 名無しさん 2017-02-27 20 16 04 自分も苦戦した。復習者で全体攻撃は辛かった。アーチャーがいたから、っていうのもあるけど。 - 名無しさん 2017-02-27 20 51 43 アーチャーが2Tに一回はチャージスキル使うせいで大変だったな アヴェンジャーもだけど敵のスキルにもいい加減制限がほしいわ - 名無しさん 2017-02-27 21 07 06 単体攻撃とはいえバアルのチャージ攻撃に強化解除が付いてたのが痛かった。オダチェンでタゲ集中持ちを出して囮になってもらった - 名無しさん 2017-02-27 22 01 33 自分もバアルのが苦戦したなー。そこまで悪染めこだわってないので狼はオリオン玉藻で完封したけど、弓讐セットはもたもたしてたら総崩れで一度撤退した… - 名無しさん 2017-02-27 22 57 16 悪縛りすると新宿アーチャー+魔人柱はホントきつくて令呪使っちゃった……廃課金なのに…… - 名無しさん 2017-02-27 22 23 43 悪縛りだと全体防バフかけれるのいなさそうだし全体攻撃はきついだろうなぁ - 名無しさん 2017-02-28 01 28 54 攻撃手段より防御手段の不足が痛かった。邪ンヌ槍ザで火力はあったんだが…… - 名無しさん 2017-02-28 07 59 07 防バフって言ってくれてたなw 指摘の通り、敵攻撃に耐えられなかったわ……フレンドにランチマーリンがいたら良かったなぁ - 名無しさん 2017-02-28 08 01 10 廃課金の定義こわれる~ - 名無しさん 2017-02-28 03 28 54 誰か最後の(18節)ゲスト鯖一覧作ってくれませんか - 名無しさん 2017-02-27 21 14 13 ログに何人か選んだ人のコメントあったはずだから遡ってくれ - 名無しさん 2017-02-27 21 56 37 上から邪ンヌ、エドモン、シェイクスピア、アンデルセンだけど何処に書けばいいんじゃろう? - 名無しさん 2017-02-27 22 02 46 書いておいた。レベルとかは不明なので未記載です - 名無しさん 2017-03-01 22 33 20 アンデルセンのページのコメントによると、アンデルセンはLv90だったそうだが。 - 名無しさん 2017-03-02 15 06 25 アンデルセンとシェイクスピアの宝具ってボヘミアンラプソディみたいなことできるのか・・・ - 名無しさん 2017-02-27 22 28 49 どっちかというと作家はウェザーかな 新宿自体がおかしいって話なので - 名無しさん 2017-02-28 01 20 48 こないだのイベの無敵貫通礼装は、ワンちゃんの為の伏線だったのかね? - 名無しさん 2017-02-27 23 14 44 神聖特効は・・・ - 名無しさん 2017-02-28 00 04 18 17節18節は師匠無双だったw2部も楽しみだ~ - 名無しさん 2017-02-28 00 44 48 ジャンヌオルタが可愛いだけのシナリオだった。ピックアップはまだですか? - 名無しさん 2017-02-28 01 46 33 槍玉藻と師匠で新宿アーチャーは速攻したわ - 名無しさん 2017-02-28 04 51 15 件の21言ったら負けのゲーム、そもそもの発祥は知らんけど古畑の引用として出したのかな - 名無しさん 2017-02-28 09 48 15 昔からある定番ネタよ。ニムで検索してみればいい - 名無しさん 2017-02-28 11 50 35 なんでこのストーリー中のサポート枠はフレンド鯖少なくなってるんだろ、おかげでほぼ孔明しか使えんかったわ - 名無しさん 2017-02-28 10 47 21 それイベントフィルターかかってるだけだから、外せば普通にフレンド出てくるよ - 名無しさん 2017-02-28 10 55 57 そうなんか・・・気付かずにクリアしちまったよ - 名無しさん 2017-03-01 00 56 57 エミヤオルタってブレイクで終わるの?ゲージ半分も削る前に10ターン目で終わったからターン数だと思った - 名無しさん 2017-02-28 11 35 29 そういや冒頭でデータを改竄して主人公だけでも守ろうという話が出てたけど、マシュはどうなんだろう?知ってる所員は少ないけどホムンクルスで禁忌の実験の唯一の成功例、デミサーヴァント、謎の寿命延長、バレたら色んな意味で主人公と同等かそれ以上にヤバくないか? - 名無しさん 2017-02-28 15 22 29 だからギャラハッドさんがマシュのサーヴァント能力を封印してるのかもね - 名無しさん 2017-02-28 23 11 15 マシュの存在ってマリスビリー時代からかなり厳重に秘匿されてたしデミ鯖以外の隠ぺいやねつ造はすでに終わってると考えてる。それに加えてデミ鯖休業中のマシュよりも隠す要素が多すぎる主人公のほうにかかりきりというイメージ - 名無しさん 2017-03-02 07 28 13 ゲージって破壊したら全員デバフ解除かと思ったが、まとめを見る限り一部の奴がデバフ解除を行うってだけでデバフが引き継がれる場合もあるという認識で良いのか? - 名無しさん 2017-02-28 17 48 30 少なくとも新宿のライダー(初戦)では解除されないので、確定ではないようです。 - 名無しさん 2017-03-01 12 42 57 なるほど。やはり相手によるってことか。返答サンクス - 名無しさん 2017-03-01 17 04 19 第3節で令呪使って宝具ぶっぱしたろー>ブレイクからのHP26万 削りきれず全滅して笑った - 名無しさん 2017-02-28 23 31 33 高レア大量に積めないから仕方かなくマシュ解禁したらマシュやっぱ偉大だと改めて感じた、そんな夏 - 名無しさん 2017-03-01 03 21 53 夏…? - 名無しさん 2017-03-01 03 54 59 南半球に住んでるんだよ。きっと。 - 名無しさん 2017-03-01 06 02 51 そんなんどうだっていいから冬のせいにして暖め合おう - 名無しさん 2017-03-01 21 24 55 暖め合う(意味深 - 名無しさん 2017-03-01 23 51 29 愛に力を与えたんですね - 名無しさん 2017-03-02 05 09 58 大事なトコにきてモザイクがかかりそう - 名無しさん 2017-03-02 12 30 35 マシュをPTに入れないとボス戦結構しんどい。レべルフォウスキルMAXの弱点なしコスト0って超強力キャラだと思った - 名無しさん 2017-03-02 21 46 08 俺は正直控えめに言っても今回の話はめちゃくちゃ好きだわ、文句言ってるようなやつがいるのが正直理解できん - 名無しさん 2017-03-01 04 59 52 それは理解出来ないんじゃなくて、理解しようとしてないだけ。自分が大好きな物を大嫌いな人間もいる。それは当然の事で、誰しも同じ感性や価値観を持ってる訳じゃない。その事を理解するべき。共感する必要はないがネ。 - 名無しさん 2017-03-01 06 05 41 まぁ、俺も今回の話は好きだけど、つまらんかったっていう人もおるやろ。全員が全員面白かったって言う方が怖いで。第七特異点好きだけど、暗すぎて駄目だって言う人もいるし。そこは人それぞれやから否定しちゃあかんでしょ。 - 名無しさん 2017-03-01 18 20 34 アヴェの宝具盾鯖で受ける度にビビッてたけど結局最後まで即死しなかったな… - 名無しさん 2017-03-01 17 52 49 その気持ち凄いわかる。だけど、それ以上にマシュが使えちゃう状況の方に???と思ってしまう。 - 名無しさん 2017-03-01 18 38 32 宝具だけなら滅多に即死こないけど、直前にスキル食らうとヤバい。実際何度か即死させられたよ。 - 名無しさん 2017-03-02 00 44 46 どうせあたらねーよって油断してると当たる感じだよな。ガチャで☆4鯖出てくる時の感覚 - 名無しさん 2017-03-02 00 50 11 マジ?俺は5回中4回喰らったわ。しかも全部マーリンか孔明。わんこ賢過ぎィ! - 名無しさん 2017-03-02 22 28 02 絆美味しいからって悪鯖のみでクリアしようとして新宿アヴェンジャー2連戦で挫折したマスターは絶対に自分以外にもいるはず - 名無しさん 2017-03-02 15 09 22 14章敵のバカ火力きちゅい - 名無しさん 2017-03-02 20 33 19 下姉様とフレオリオンでどうでもなるぞ。男ボスに人権なんて無かった - 名無しさん 2017-03-02 21 53 49 木主じゃないけど、アレに男特効が刺さるという発想がなかったわ。 - 名無しさん 2017-03-03 13 31 03 全体的に敵が強くてつらいな・・・、6章まで毎回令呪復活してる - 名無しさん 2017-03-02 21 58 20 終局とは違って期限はないから、令呪回復待ってクリアするのも手。ただし、明日からネタバレも解禁されるので早めにクリアした方が気が楽。 - 名無しさん 2017-03-02 22 19 26 17節を槍ひーマシュフレ師匠で突撃したらマシュが集中狙いされて撃沈・・・新宿ピックアップ1が終わるまでにクリアできるといいんだが - 名無しさん 2017-03-02 22 47 14 今回、ストーリーピックアップじゃないからクリア前後で影響ないぞ?ましてや新宿のアーチャ-は完全限定だぞ? - 名無しさん 2017-03-03 09 02 09 そういやミッシングリンクで敵チャージが0からMAXまでの3増えたわ。何らかの条件で変わるのでなければ、こっちが正確だと思う - 名無しさん 2017-03-03 02 38 21 教授宝具 ミッシングリンク 教授宝具で確定行動だと思ってたけど違ったのか 怒涛の連続宝具無敵で耐えきるマシュやっぱりやばい - 名無しさん 2017-03-03 16 23 43 少し出てきた某名探偵たち。あれって元ネタわかる人いたら教えてほしい - 名無しさん 2017-03-03 07 47 10 このコメ欄の真上をみてごらん - 名無しさん 2017-03-03 07 56 00 ちがうんだ。最終章に出てくる幻霊のほうなんだ・・・ - 名無しさん 2017-03-03 08 14 30 それコメ欄の真上に書いてあるんやで・・・ - 名無しさん 2017-03-03 09 07 05 話が通じて無さ過ぎてワロタw何が違かったのか。 - 名無しさん 2017-03-03 13 29 47 ボスの倒し方が強引過ぎる。「この特異点を見逃してくれるなら、聖杯で君をカルデアに送り返すこともできるがどうだね」とか言葉で戦う展開が欲しかったな…… - 名無しさん 2017-03-03 13 21 54 え、それ普通に今さっき10章あたりで見たが - 名無しさん 2017-03-03 20 48 47 あ、ほんとだ。しかしこんなあっさりしたやり取りじゃなく、もうちょっとこう…… - 名無しさん 2017-03-03 22 56 00 言うて戦闘がメインになるゲームで、会話だけで終わりってのもどうかと思うがな。そう言う意味で戦闘と会話のバランスは良かったと思う - 名無しさん 2017-03-04 17 46 52 複数ゲージ持ちはAパでないとキツイわ。おかげで、絆MAXのキャス狐にたびたび頼る事に。最終戦でHP6万残したエニグマを、キャス狐が一騎打ちで沈めた時はちょっと笑った。 - 名無しさん 2017-03-03 22 49 02 Bパでも普通にいけるしもっと言えばオダチェンを上手く使えば2ゲージを2Tくらい難しくない。ゲージになった代わりに1ゲージのHPあまりないし - 名無しさん 2017-03-04 10 09 40 ゲージとかいう糞システムは運営からのささやかな孔明対策なの? - 名無しさん 2017-03-04 01 22 25 年末の魔神柱ワンパン狩りを見て思いついたんだろう。ホント嫌がらせにしかなってないクソシステムだわ - 名無しさん 2017-03-05 18 05 26 オルタ達に元カノ云々って新茶が言った時、なんかピンとこないなぁと思ったが自分の目の前で一番の鯖はマシュさ!ってマスターに言われたら鯖はだれでも複雑だよな。邪ンヌとか初めてのマスターだろうし - 名無しさん 2017-03-04 08 02 45 ゲージシステム普通に楽しかったけど、文句言ってるやつはB殴りしか出来ない脳筋なの? - 名無しさん 2017-03-04 09 49 43 実質はがせる無敵でしかないしな、ゲージ減らしても何の問題もなく行動とかイベントとかの周回がめんどくさくなると思ってるからでしょ実際この手の危惧が当たったことはないという - 名無しさん 2017-03-04 10 25 32 感想は人それぞれで、脳筋と迄は言わないけど、自分は楽しかった。12ゲージのヘラクレスとも戦いたい、何だったらギフトも盛り合わせで挑戦させて欲しい。(そんな私はコンテ大好きの戦闘狂) - 名無しさん 2017-03-04 10 28 42 やりすぎて下方修正の前例があるからなあ、その手の - 名無しさん 2017-03-04 19 44 01 特に面倒とは感じなかったけど、イベ高難度でも本編でも、一つ覚えのようにA耐久パで挑まないといけなくなるのはつまらないと感じる。高難度イベで耐久の出番はあるから、シナリオは別の構成で挑めるようにして欲しいなと。 - 名無しさん 2017-03-04 16 35 00 A耐久パ以外でもいけるだろう? - 名無しさん 2017-03-04 23 52 44 ごめんB殴りばっかの脳筋だけど特に問題なく抜けたので脳筋を貶めるのは止めてください。 - 名無しさん 2017-03-05 12 25 43 そもそもB3ゴリラ=脳筋と思わないでほしい。考えた末に火力でゴリ押すことにしたゴリラなんだから - 名無しさん 2017-03-05 13 17 41 フレの串刺し公が大活躍してくれたわ。こういう属性特攻鯖が活躍するステージもっと増えて欲しい。 - 名無しさん 2017-03-04 12 30 17 15節で雀蜂全部討伐したマスターは居ますか - 名無しさん 2017-03-04 16 41 51 200体全部倒した人が居た、という情報だけならあったな。まぁ、耐久パで行けば特に問題なく防ぎきれるだろうし。時間がヤバいくらいかかるのに目を瞑ればだけど・・・w - 名無しさん 2017-03-04 16 57 30 毎ターン2体ずつ仕留めても100ターン+エミヤ。実際には毎ターン奇麗に2体消せるわけじゃないだろうし、バフや回復に回す手もあるだろう。エミヤを削り殺すわけにいかんから全体宝具はNG。ひでえマラソンだ - 名無しさん 2017-03-04 20 39 11 孔明Wマーリンで呪い倒した?画像は見たな。300ターン以上かかってた - 名無しさん 2017-03-04 23 51 45 フリクエのアヴェが女神三姉妹でハメ殺せたからストーリーの方でも流用できそう - 名無しさん 2017-03-04 18 44 24 第14節の運ゲー感。運要素はコマンドカードだけでお腹いっぱいなのに、そこにデバフが飛んでくる飛んでこないまで絡んでくるのは流石にきつい - 名無しさん 2017-03-04 21 45 14 ヒント:犬は男特性持ち。悪縛りしてなきゃそこそこヌルゲーと化すぞ - 名無しさん 2017-03-04 23 25 16 エウ、玉藻、孔明で楽勝化 - 名無しさん 2017-03-05 11 00 29 新宿の鯖名見てたら新宿の種馬というフレーズが脳裏に浮かんだんじゃが是非もないよね - 名無しさん 2017-03-04 23 58 04 ロッキーはバーサーカーかな - 名無しさん 2017-03-06 13 24 16 無事クリアできたわ。最後よりも14章のわんこが一番きつかったな...とりあえず毎ターンデバフとブレイクゲージの合わせ技はもう勘弁してください - 名無しさん 2017-03-05 00 31 53 シナリオが段々と無敵貫通や強化解除してくる敵が多くなり高レア以外で挑むのが辛くなってきた - 名無しさん 2017-03-05 00 39 18 1.5章に限って言えばエウとウシ君が育ってれば割と行ける。弓祭りの辺りはスパムオルタで余裕で処理できるしな - 名無しさん 2017-03-05 14 33 36 完全ノーコンで1.5部クリア。槍玉藻が強い - 名無しさん 2017-03-05 02 51 40 18章のラスボスの名前を伏せる配慮いいね - 名無しさん 2017-03-05 10 12 13 主人公にドレス礼装追加希望 シナリオで見れない女装スタイル見てェ - 名無しさん 2017-03-05 10 55 35 女装なら凛だと思っとけばいい。デザイン元が凜が男装したらってのだから - 名無しさん 2017-03-05 10 59 08 既出だったら申し訳ないが、6節の所の「《憤怒の炎》」の説明ってちょっと誤解を生みそうじゃないか?記憶違いじゃなければ毎ターン開始時にお互いにHP減少(500)じゃないのか? - 名無しさん 2017-03-05 11 42 37 カルデアの博士っぽいやつっていつ死んだの? - 名無しさん 2017-03-06 09 28 29 ドクターロマンのことか? - 名無しさん 2017-03-06 11 19 54 お前マジか・・・ - 名無しさん 2017-03-06 17 57 25 とりあえず、マイルームのマテリアルから特異点の記録を見るんだ。いや、割とマジで - 名無しさん 2017-03-06 23 44 46 釣り針なのかオオボケなのかまじなのか初心者がネタバレ怖くないと踏みに来たのかどれなんだ - 名無しさん 2017-03-06 23 52 27 14節でエウオリ使えばヌルゲーとか俺のやってるゲームとちがうんかね、バスタークリでエウは即死だし控えまで使っても1ゲージ割れるか割れないかなんだが - 名無しさん 2017-03-06 12 31 51 手持ちかフレの「狂、男性特攻、悪特攻、猛獣特攻」と手持ちかフレの「マーリン、孔明、玉藻」等サポート鯖組み合わせても駄目? - 名無しさん 2017-03-06 13 10 23 玉藻 マーリンのスキルマ持ちでフレにオリオンとか借りてるけど、全然ダメ。ランダムデバフとバスタークリで噛み合うと最速で5ターンでフロント壊滅した、犬自身もバフ乗せ酷いと3連積みとかするし、どうなってんのこれ - 名無しさん 2017-03-06 14 37 09 スタメンにマシュ マーリン オリオン控えにカレスコエウ置いて戦闘服で行くのはどう?うちはマーリンじゃなくでデルセンだったけどこれでいけたよ - 名無しさん 2017-03-06 15 08 24 戦闘服は既に使ってるからまた令呪復活後にマシュ使ってみて再挑戦かな、ダメだったら諦めるしかないね、石使うのは勿体無い - 名無しさん 2017-03-06 16 09 55 できればオリオンもカレスコ持ってると良い。2ターン目にでも攻撃クリデバフかけれるとマシュの防御アップと合わさってパーティの安定感増すよ。戦略練って調子いい時に令呪コンテすれば倒せるからもう一度がんばってみて。 - 名無しさん 2017-03-07 07 14 53 手持ちに強力なB宝具持ちがいたらWマーリンでなんとかならない? - 名無しさん 2017-03-06 15 51 47 単体Bはヘラクレスしか居ない上にLV1だから思ったより出なくてWマーリンは諦めたよ・・・ - 名無しさん 2017-03-06 16 11 57 (宝具Lvが1) - 名無しさん 2017-03-06 16 23 06 Wマーリンってどっちかっていうと、バスタークリティカルで活きない? - 名無しさん 2017-03-06 19 44 00 (マシュとマーリン)+(Aカードが多いキャラor生存能力が高いキャラorBカード多目のクリキャラ)にすれば抜けれると思うよ。マシュかマーリンつぶされると瓦解するからその二人は落ちないように気を付けてればなんとかなると思う。ついでにサーバントLV70以上超えてないとステータス的に即死の危険性あるから育成進んでないと何使ってもつらいよ。 - 名無しさん 2017-03-06 16 33 31 その組み合わせとアトラス院で13,14と誰も落ちなかったけど運次第なのかな?倒すまでに宝具は1回撃たれるかどうかだから危ないと思ったら心眼オシリス幻術は気軽に使って良い・英雄作成は回復目的で使って良い・NP礼装つけて初動を早める、とかすると安定する気がします - 名無しさん 2017-03-06 20 33 10 17回目ぐらいの画像 http //imgur.com/RgCTne9 1ターン目に犬怪力バフ>2ターン目に公明にバスタークリ2連打 孔明(Lv100)のカットバフLv10でもHPMAXから落ちるからどうしようもないね - 名無しさん 2017-03-06 20 51 58 そんなレアケースでどうしようもないねって言われてもね・・・ - 名無しさん 2017-03-07 23 08 44 攻撃がクリるかとか集中するかって運要素はどうしてもあるからね。あとは試行回数かな。俺はマシュ、マーリン、エウで結構あっさり行けちゃった。こういう時、無報酬でも良いから再戦したくなるよね - 名無しさん 2017-03-06 23 39 50 バスタークリは事故だから諦めるとして、マシュ玉藻エウで防御バフかけ続けるように意識すれば事故以外で失敗はほぼない - 名無しさん 2017-03-07 17 47 52 エウ使ってどんなやり方したら負けるんだよあそこで。編成的にも問題ないのに負けるとかよほど使い方間違ってるとしか - 名無しさん 2017-03-07 23 50 31 そういやマシュは使えるんだよな。てっきり使えなくなると思ってたのに - 名無しさん 2017-03-06 16 21 54 うちは手持ちの戦力的にマシュ使えなくなったら攻略あきらめるレベルだわ - 名無しさん 2017-03-06 17 07 49 分かるわ。下姉様引っ張り出すハメになったアヴェ戦でマシュ禁止とさかれてたら発狂してたな - 名無しさん 2017-03-07 17 59 12 もしマシュが使えなくなったら、手持ち鯖の層が薄いカルデアではブーティカさんの起用を真面目に考えることになるのかな - 名無しさん 2017-03-09 17 11 36 マシュ使わない縛りでやってたわ。 - 名無しさん 2017-03-07 23 09 32 えっ、マジ? 「マシュ使えねーのかよ? きつくね?」とか思いながらやってたんですが - 名無しさん 2017-03-08 16 36 35 頼光がやたら火力出たけど新宿のアーチャーって天地特効乗る? - 名無しさん 2017-03-06 17 06 21 イベント全放置だったけどSl4の槍ニキと大河とフレマーリンでラストまで行けました。火力なくて時間がかかったけど - 名無しさん 2017-03-06 22 30 50 半日くらい時間かけて15節の雀蜂を全部討伐してみた 奇妙な達成感を感じる - 名無しさん 2017-03-07 17 53 48 おつかれwやっぱりドロップは無しだった? - 名無しさん 2017-03-07 18 05 15 ドロップはどこまで倒しても無しで、戦闘終了条件も変わらないのでただのネタプレイの一つ - 名無しさん 2017-03-07 18 38 05 噂通りかー。ありがとう。 - 名無しさん 2017-03-08 01 57 13 どんな編成で言ったらできんだよwwボブミヤの宝具で死なないんかw - 名無しさん 2017-03-07 23 10 54 やってみないと解らんが、A耐久パでチャー減出来るアタッカー(魅了もあるエウリュアレとか良いかも??)玉藻マーリン+いざという時はマシュで、エミヤのチャージ下げながら宝具来るときはマーリンの無敵でなんとかならんかなー?試してみないと解らんし、試しにやってみたいものだわ。 - 名無しさん 2017-03-08 02 01 18 現在中断中だけど、レオニダスに天の晩餐積んで宝具or殿で攻撃全部受け止めて、ボブの宝具はマシュ・マーリン・緊急回避で凌ぐ感じで安定してるよ。残り170体… - 名無しさん 2017-03-09 06 42 22 事故要素を完全に無くす編成だとマシュ、マーリン、玉藻の3騎 玉藻の呪術はスキルマで、ボブの宝具はマシュ、マーリンのスキルで交互に受け流す 雀蜂のチャージでスキル使う方が使うターンにスタン入ったら玉藻の呪術で遅延掛ければ事故無しで進める 攻撃は英雄作成とバスターカードで何とかする - 名無しさん 2017-03-09 18 17 12 木主と全殺し完了者の編成とターン数教えて欲しい。自分も漸く漸く終わったが、間違いなくもっと良いやり方があったと反省してる。尚、編成:弁慶/マシュ/マーリン、ターン数:623、にて終了 - 名無しさん 2017-03-10 08 22 33 レオニダス・マシュ・マーリン。レオニダスに晩餐でマシュに2030、マーリンはランチタイムでターン数330也。レオニダスが宝具後に英雄作成+雄たけび+バスタークリティカルで滾りまくってた - 名無しさん 2017-03-10 11 43 10 追記:雀蜂全滅までのターン数でボブ撃破までだと+5~6Tくらい - 名無しさん 2017-03-10 11 48 08 レスさんくす。もっと攻撃寄りの編成にするべきだったとは思っていたけど約300ターンも違うのはショックが大きいな。。。 - 名無しさん 2017-03-10 19 29 35 編成詳細:弁慶/凸メイド、マシュ/凸メイド、マーリン(宝具Lv1)/ランチタイム、魔術礼装:アトラス 弁慶の宝具と宝具封印でタイミングずらしつつ無敵とタゲ集中で耐えてた。こっちが落ちる気配は全く無かったがボブミヤが弁慶の呪いだけで瀕死になったのはかなり焦った。 - 名無しさん 2017-03-10 19 33 03 木主です マシュマーリン玉藻の編成で雀蜂全討伐に391ターン 礼装は封印指定執行者と欠片欠片 バスターカードの配布と英雄作成のタイミングでかなり違ってくるから多分50ターンくらい前後すると思われる - 名無しさん 2017-03-10 23 15 28 ありがと。やっぱり凸メイドは過剰回復だよな… 今後の耐久クエストの参考にさせてもらう。 - 名無しさん 2017-03-11 17 10 48 5T連続でこっちのアタッカーの攻撃下げるとか狙ってんのかよ犬っころ。ほんとうざったいわ。いや犬悪くないの分かるけど。 - 名無しさん 2017-03-09 15 15 13 どいつもこいつも悪属性のくせにマスターのこと好きすぎるな今回は - 名無しさん 2017-03-10 00 15 23 アヴェンジャー強すぎてアーツパ解禁しなくちゃ勝てなかった - 名無しさん 2017-03-10 00 22 08 新宿のアーチャーピックアップ終わったからそろそろ始めようと思うんだけど、欠片3枚が一番楽かな? - 名無しさん 2017-03-11 19 31 27 なんだかんだでクリアしたわライダーロボが魔神戦以外では一番強かったわ。新宿のアサシンが一番弱かった系。沖酒に適当フレ後ろに槍玉ザベ子適当(途中からマシュ固定に)が基本PT - 名無しさん 2017-03-12 23 06 14 ホームズの「ライヘンバッハる」って言葉で吹いた - 名無しさん 2017-03-14 20 08 49 クライマックスのあれはすまないさんの背中とかアキレスの踵みたいな弱点特攻みたいなものか なら「証拠をだせ証拠を!」みたいな感じのセリフはガッツとか回避みたいな扱いになるのかな - 名無しさん 2017-03-16 06 26 49 その小物感あふれるセリフはガッツ扱いで、追撃の宝具が飛んできそう。本当に証拠を残さぬ系黒幕の場合の「証拠はあるのかね?」は無敵扱いの犯人側の宝具になりそう - 名無しさん 2017-03-17 11 07 32 ぐだぐだ本能寺の展開を悪の天才が真面目にすると亜種特異点Ⅰになる・・・? - 名無しさん 2017-03-17 08 02 24 てことは、魔人ホームズフラグ? - 名無しさん 2017-03-17 11 10 59 17章の新茶、宝具のターンが来るたびにマシュにスキル封印かけてきやがりなさるんだがァ!? - 名無しさん 2017-04-13 10 35 06 クライマックスで探偵の幻霊達の中に犬のホームズもいたのかな - 名無しさん 2017-04-17 23 15 34 絆ボーナス知らなくて進めてしまった(´;ω;`) - 名無しさん 2017-04-19 20 34 08 だめだあアヴェンジャー強すぎ勝てない。。。手持ちはデオンにアストルフォに新アサに清姫に嫁王です。。。 - 名無しさん 2017-04-22 16 04 28 インビジブル相手なら無敵貫通を積んでるかで大きく変わる。真名発覚後は割とゴリ押し、宝具を無敵なりガッツでやり過ごせれば。 - 名無しさん 2017-04-22 16 17 02 スイクリなら凸1未凸3枚あるので嫁王ちゃんと育てて一か月後くらいに再挑戦してみます。。。 - 名無しさん 2017-04-22 16 37 15 男性アヴェンジャーなんでエウリュアレをどうぞ - 名無しさん 2017-04-22 16 49 49 男性特攻、人型特攻、猛獣特攻、悪特攻など色々刺さるのはまだ親切な方かね - 名無しさん 2017-04-26 16 20 36 あいつの何が怖いって、クリティカルでたまに10k飛ばされることなんだよな……。即死はたまに来る程度、だからマシュにタゲ集中無敵で凌ぐって手も有効……だと思う。勿論男性だからエウリュアレって手もアリ。 - 名無しさん 2017-04-22 22 46 52 マシュマーリンなら大抵何とかしてくれる - 名無しさん 2017-04-26 16 17 36 絆ヘラここでも活躍させるしかないかと思ったけどあまり発動せずにえうりゅあれが仕留めた。防御バフデカイねこいつ残り6000で宝具撃ったんだけど2桁だった気がした - 名無しさん 2017-05-04 09 49 31 え?みんなあれもっているでしょ??あんまり話題になっていない。パイレーツパーティ - 名無しさん 2017-05-13 07 23 14 そこでBBちゃんの出番 - 名無しさん 2017-05-26 00 24 23 BB孔明+フレマーリンで危なげなくクリアできたぞ - 名無しさん 2017-05-27 10 50 35 BB実装前の質問にBB持ってる前提で答えてるお前らって・・・ - 名無しさん 2017-06-07 05 50 58 途中で放置しててやっとクリアしたけどBBが居るとかなり難易度下がりますね - 名無しさん 2017-05-28 16 48 02 わかる。BBマシュ孔明で特に問題もなく終わった。宝具回しやすいけどバフ無しでもBBは8万くらいでるし、孔明のバフやらマシュの宝具やらで四個 - 名無しさん 2017-05-29 06 20 00 途中送信すまない。そんでバフありなら10数万簡単にでるからわりと楽だった。 - 名無しさん 2017-05-29 06 21 25 18節石コンテ覚悟で突っ込んだらスターティングメンバーのマシュ狂ヴラドフレ孔明だけで勝ててしまった。マシュと孔明の防御バフが強いとはいえヴラドさんの耐久力すごかった - 名無しさん 2017-05-31 00 53 47 新アサ倒すところの、ぐだの鯖を見抜く能力って今までに出てきたっけ?覚えなくてメッチャ唐突だったんだけど。 - 名無しさん 2017-06-04 19 34 17 1.5部までは、大体自分で真名晒してたから出てなかったんじゃね?そもそも真名晒しててもあんまり詳しくなくて、マシュが補足してたぐらいだし - 名無しさん 2017-06-07 05 53 26 俺も、唐突、急に湧いて出た設定に思えた - 名無しさん 2017-06-09 04 27 56 そんな能力あるか? アレって「女装(男装)を解いた人間を即座にカルデアのマスターと認識して反応した雀蜂」を見つけただけだろ? おそらくアラフィフの入れ知恵で - 名無しさん 2017-06-09 16 11 14 華麗ダンスのマテリアル見直したが、やっぱりいきなり「サーヴァント鑑定眼なら一、二を争うぐだ」ってアラフィフが言い出してるんだよなぁ。と思ってたらその後の文脈と変装解くシーン見るに、3枝が正しいっぽかった。解説サンクス。 - 名無しさん 2017-06-09 17 06 53 なお、そのセリフもアラフィフさんが言ってる時点で、嘘とか冗談とか適当に言ってみただけとかそういう類でも不思議はない - 名無しさん 2017-06-10 14 24 44 マシュ、黒聖杯BB、フレ玉藻でクリア。玉藻べんり・・・ - 名無しさん 2017-06-08 12 05 13 今イベントもないし半額なので粛々と進めてる。まだ半分までしか進んでないけど割りと攻略難しくない感じ? - 名無しさん 2017-06-09 16 11 59 わんわん以外は楽よ - 名無しさん 2017-06-09 22 21 11 わんわんも今ならBBいるしね。更にAP半分期間だし、そんなにクリアさせたいのか運営って感じだ - 名無しさん 2017-06-10 01 35 26 まぁアガルタ参加出来る人間多い方が集金しやすいだろうし、ストーリーゆっくり派は意外と存在するからな - 名無しさん 2017-06-10 04 23 57 メインは今までAP半減のときしか進めてない。半減ないときに進める人のほうが少ないんじゃない? - 名無しさん 2017-06-10 14 44 36 アガルタって最終特異点クリアが条件だよね?今回なんで新宿までAP半分なのかすごく不思議に思ってる。 - 名無しさん 2017-06-11 02 26 31 普通に考えたら新宿クリア条件だろ - 名無しさん 2017-06-11 02 42 46 1.5部はどれからでもスタート可能にするって言及されてるから、亜種特異点4箇所は1部クリアが条件が濃厚 - 名無しさん 2017-06-11 10 25 32 これインタビューで言及されてたよね。だから1.5部は1部後「どこから始めても」いいはず=1部クリアが条件になるっぽい - 名無しさん 2017-06-11 21 53 19 今クリアしてきたけど、ホームズがカルデアに来たから云々…ってのはないか - 名無しさん 2017-06-12 12 56 58 BBちゃん後衛に用意して新アヴェ挑んだけど、回ることなく前衛のオニキが殴り倒してしまった。万能だな君ィ - 名無しさん 2017-06-10 16 48 44 新宿のライダー戦の炎の重さが酷い・・・難易度よりそっちのが辛かった - 名無しさん 2017-06-10 17 13 50 俺の低スペスマホが悲鳴あげてたわ…… - 名無しさん 2017-06-12 23 14 33 ロミジュリにちまちま火力で挑んでたらHPもう少しの所で全回復されておとなしく撤退した。瞬間火力はやっぱ必要なんだな - 名無しさん 2017-06-10 20 26 36 前座が弓だから、スタンは効かないけどスカサハで一刺ししたほうが無難 - 名無しさん 2017-06-11 10 28 03 サポートの邪ルタがみるみる溶かしていった - 名無しさん 2017-06-12 10 14 08 新宿のサーヴァントの真名の広まらなさと言ったら半端ないな - 名無しさん 2017-06-11 02 19 25 みんなネタバレ防止を意識してくれてるからな。1.5まできたらそういう配慮できるマスターに鍛え上げられてるのか。 - 名無しさん 2017-06-11 11 03 39 新宿は単に真名より愛称の方が覚えやすかったために認知度高いってだけやぞ。真名がいまいちマイナーな連中ばかりだしわんわんとか犬とかアラフィフのが明らかに通りがいい - 名無しさん 2017-06-11 12 55 07 アラフィフがマイナー・・・? - 名無しさん 2017-06-11 23 00 18 流石にモリアーティ教授は有名だろう。アヴェンジャーの真名がネロとパトラッシュってどっかで見たのはウケた - 名無しさん 2017-06-12 01 04 34 モリアーティをマイナーなんて言うのは、DBのベジータをマイナーっていうレベルやぞ。 - 名無しさん 2017-06-14 21 07 18 シャーロックホームズを読んだり映像作品見たりしてない人のほうが大多数だろうから、暴言かもしれないがシャーロックホームズ作品自体がマイナーと言ったほうが良い - 名無しさん 2017-07-04 20 04 45 ホームズという作品自体を見たことなかろうと世界一有名な探偵としてネタにされてることは腐るほどあるからどっかしらで名前くらい聞いたことありそうなもんだけどな。さすがに教授までくると知らない人も増えるかもだけど - 名無しさん 2017-08-05 16 48 47 影と印象の薄いアサシンはともかく、アラフィフとわんこは親しみの結果かな - 名無しさん 2017-06-11 22 58 49 アラフィフがご本人がお茶目に自称してたのもでかい 貴重な「正義の味方」としての時間でもあるし - 名無しさん 2017-07-02 00 38 06 ゲージボスとの戦いは電脳楽土経験しててほんと助かった。アベンジャーもBBで簡単だったし - 名無しさん 2017-06-11 13 22 19 BBいたから対アヴェンジャーがすごい楽だった - 名無しさん 2017-06-11 22 52 37 BBちゃん優秀すぎる - 名無しさん 2017-06-12 00 32 50 BBちゃんでバアルが宝具打てずに溶けた - 名無しさん 2017-06-12 09 34 48 ステンノとエウリュアレとBBのおかげで無事突破できた。首なしライダーぇ・・・ - 名無しさん 2017-06-12 10 12 34 BBがいなかったらもっと苦労したんだろうけど、言うほど楽でもなかった…というかワンワンしょっぱなの宝具でマーリンに即死入れてくるのヤメテ - 名無しさん 2017-06-13 02 18 39 聞いてたほど楽勝ではなかったよね。6章7章より戦力充実してるのに同じくらいはコンテしちゃったわ - 名無しさん 2017-06-13 18 32 35 BBちゃん未入手マスターだったのでお犬様と戯れるの玉藻マシュFマシュでひたすらダメージ抑え込みつつ宝具即死お祈りだったわ - 名無しさん 2017-07-09 18 48 44 クラス相性は等倍だけど男だからエウリュアレで止められることを夏に知ってたから結構楽できた - 名無しさん 2017-12-08 13 59 01 昨日なんとかクリアした。最後マシュアンデルセンレオニダスで宝具0ダメージにできたのが嬉しい - 名無しさん 2017-06-14 20 49 56 わんわん強くて、BBマシュ弓王で25ターンもかかった・・・。BBのスキルとレベルが上がってないというのもあるだろうけど、それにしてももう少し楽にならんだろうか・・・。 - 名無しさん 2017-06-18 19 23 26 BBマシュは良いとしてもそこに弓王じゃ微妙だろ 弓王アタッカーにするくらいなら - 名無しさん 2017-06-21 04 34 28 有利とれるBBをアタッカーにして玉藻や孔明で宝具回転率あげた方がずっと楽だぞ - 名無しさん 2017-06-21 04 36 09 有利とれるBBをアタッカーにして玉藻や孔明で宝具回転率あげた方がずっと楽だぞ - 名無しさん 2017-06-21 04 36 46 男性特攻入るから下姉様が適役だよ - 名無しさん 2017-07-12 07 47 13 最終戦の蜘蛛糸スキルのこと記述ないのな、2連続とかで使ってきて2ターンに1回宝具使ってきてキレそうになったわ - 名無しさん 2017-06-21 14 33 11 見たことないけど、味方のスキルから考えるに、チャージ1増加・宝具威力アップ・クリティカル発生確率ダウンって感じかな? - 名無しさん 2017-06-21 14 37 47 ゾウケン礼装で宝具封印してひとまず安心と思ったら蜘蛛糸の果て3連発でチャージが0→3にされて唖然とした。その後ブレイクで弱体解除されてドカン。被弾したのがバサカとは言え敵宝具で13万オーバーは初めて見たかも* - 名無しさん 2017-06-21 21 16 51 HP10万あるコロラトゥーラが200%チャージ+概念改良ニトクリス宝具で3体全員即死して気持ち良かった - 名無しさん 2017-07-01 14 19 53 クリスティーヌも即死したわ。ボス系でもコロラトゥーラには効くのね。 - 名無しさん 2017-09-05 09 47 17 NPCのセイバーオルタのスキルレベルって誰か覚えてない? - 名無しさん 2017-09-24 22 50 47 ちょうど攻略中だからチェックしてみたよ。10/8/8でした。オマケで邪ンヌは8/10/8、新茶は10/6/でした。 - 名無しさん 2017-09-26 04 02 38 最近始めて一昨日ぐらいにようやくクリア出来たけど、一節につき進行度がおよそ1〜3ぐらいでまとまっててすごい進めやすかった - 名無しさん 2017-09-25 07 09 01 剣豪尻目にこっちをクリア。ボスでも即死効く奴いたのは驚いた。スカサハで死霊特攻でワンパンだぜーと思ったらダメージ出ずにブレイクしちゃって、あれ?みたいな。 - 名無しさん 2017-10-17 00 20 19 第17節の2戦目、アヴェンジャーの名前伏せてるのはネタバレ防止だろうけど、スキル名で分かっちゃうんだよな - 名無しさん 2017-10-18 08 01 04 ゲストサーヴァントがマジで強い奴しかいなくて草。しかしアガルタ - 名無しさん 2017-10-20 10 37 38 新宿のアヴェンジャーのエネミーデータ見たら死を纏う者が載ってないけど、第14節で回避その他かけてた殿に撃たれて剥がされた。こっそり内部データ更新されてたりするのだろうか。 - 名無しさん 2017-10-22 19 40 53 新茶単体で来るとかなり厳しい - 名無しさん 2017-10-23 22 37 00 スーパーキメラくん即死耐性高すぎだろ…呪腕とニトと静謐で延べ7発撃ってもピンピンしてたぞ - 名無しさん 2017-12-08 18 05 08 金枠は基本即死耐性たかいから狙うもんじゃないよ - 名無しさん 2017-12-08 18 10 32 17節2戦目が、大体残りアヴェンジャー1ゲージ状態で詰む(*4回挑戦)ので泣く泣く令呪3画使用で蘇生して宝具フルボッコの押切り。通常攻撃が全体攻撃の敵は苦戦するね・・・ - 名無しさん 2017-12-11 23 35 28 防バフか攻デバフ鯖連れてけばNP溜め放題のボーナスステージじゃぞ - 名無しさん 2017-12-13 12 56 56 新宿クリア、面白かったなァ!そして何故にあの終わり方で新宿のアーチャーを限定にしたし…… - 名無しさん 2017-12-13 00 39 21 BBいないから、わんわんが一番苦労した。復刻来ないかな・・・ - 名無しさん 2018-03-10 18 03 38